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無料ゲーム:ぷにぷにの星


[ オンラインロールプレイング育成ゲーム ]
ぷにぷにの星 ぷにぷにを育てたり、バトルしたりと今後も要素が追加されるゲームです

ぷにぷにの星の公開は終了しました
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       2021/9/19 12:50

「LASMファイル」と「LSファイル」の2種類があると思うが,
このうちのLSファイルがぷに星のプログラムになっている
中身はただのテキストファイルなのでメモ帳とかで開けばいいと思う

敵のデータはいくつかのファイルに散らばって記述されているが,
コロシアム系の敵であれば「Cast 内臓 MovieScript ***_data」という感じの名前のファイルに記述されている


       2021/9/19 11:46

Cast内臓というファイルが沢山生成されましたけど
次はどの様にすれば良いのでしょうか?


       2021/9/19 1:32

連打くんは必要ないよ

画像うまく載るかわからないけど
赤い四角の「ダウンロード フォルダーを開く」をクリックするとウィンドウが開くから,
その中のpu_land.dcrまたはpu_land2.dcrをマウスでクリックしながら
projectorrays-b6ce26e.exeのところに重ねると,黒いウィンドウが開いてデコンパイルが実行される
デコンパイルが終わると黒いウィンドウが自動で閉じて,さっきのフォルダー内に1800個くらいのファイル(名前がCast〜で始まる)が生成されるはず無料ゲームc100302


       2021/9/19 1:21

因みにpu_land (23)DCRファイルも連打くんのファイルに居れてますが相変わらずです。


       2021/9/19 1:18

projectorrays-b6ce26e (2)という名で連打くんのファイルに移動させて
クリックしても反応なしですが一体・・・。


       2021/9/19 0:51

Microsoft Edgeでダウンロードしてるのかな?
であれば右クリックのメニューで「保存」→「詳細表示」→「保持する」をクリックすれば
ダウンロードできると思う
そして「ファイルを開く」をクリックすると
「WindowsによってPCが保護されました」と表示されるので
その画面の「詳細情報」→「実行」をクリックすれば
それ以降は「WindowsによってPCが保護されました」の画面は出なくなる

そしてエクスプローラー上でpu_land.dcrまたはpu_land2.dcrをドラッグ&ドロップして
projectorrays-b6ce26e.exeのところに重ねればデコンパイルが実行される


       2021/9/19 0:33

そして
フォルダのダウンロードのprojectorrays-b6ce26を右クリックして「詳細情報」を選んでも
Microsoft Defender SmartScreenのページに行ってしまい「実行」が無く
左下の方にあるPDFダウンロードを選んでも灰色の変な物が開かれる始末です。
pu_land.dcrを選ぶと
フォトpu_land2.dcr100%

pu_land2.dcr
このファイルを表示するには、RWAイメージ拡張が必要です。
今すぐダウンロードしてインストール。
しか相変わらず出てこない始末なのです。

そして何故か?画像を添付しようにも「ファイルの選択」して選んで
コメントを投稿するを選んでも何も画像が投稿すらもされない始末何で?


       2021/9/18 21:17

web.archive.org/web/20101206094215oe_/family.shogakukan.co.jp/kids/netkun/puni/dcr/pu_land.dcr
↑pu_land.dcrはここにアクセスすればダウンロードできると思う

projectorrays-b6ce26e.exeについては普通に起動しようとしても
「WindowsによってPCが保護されました」と表示されて起動できないが,
その画面の「詳細情報」→「実行」をクリックすれば起動できるようになる
その後にpu_land.dcrまたはpu_land2.dcrをドラッグ&ドロップして
projectorrays-b6ce26e.exeのところに重ねればデコンパイルが実行される


       2021/9/18 19:9

projectorrays-b6ce26e.exeも弾かれるから
安全であるとしても
Microsoft Defender SmartScreen
フィードバックをお送りいただき、ありがとうございました。
というサイトにしか繋がらず・・・。


       2021/9/18 18:59

何故か?ファイルが表示されないですが

フォトpu_land2.dcr100%
中央には
pu_land2.dcr
このファイルを表示するには、RWAイメージ拡張が必要です。
今すぐダウンロードしてインストール。

という物が出ているだけなのですが・・・。


       2021/9/18 18:54

2021/9/15 21:57の者です。
旧ぷに星に飛んでも画面が真っ暗なままなのですが・・・。
そこからどうやって(Archive Machine)なる物を探すのですか?
pu_land2.dcrをダウンロード?してもこんなものしか出てこないし


       2021/9/16 21:53

6体目のぷにぷにのデータを少しでもいじると解析不能になっていたのはこの整合性チェックが関係していた
1〜5体目に関しては 所持金/攻撃力レベル/防御力レベル/精神力レベル/敏捷力レベル/瞬発力レベル/知能レベル が整合性チェックの対象になっているが,
6体目はこれに加えて 体重/体脂肪率/体調/装備アイテム数/色/透明度/満腹度/勝ち数/負け数/引き分け数/所持アイテムの種類数/今いるマップの場所 も整合性チェックの対象になっている
なぜ6体目だけなのかはわからないが,プログラムを見た感じだと多分作者のミスだと思う


       2021/9/16 18:50

bkr.sakura.ne.jp/punidata.html
bkr.sakura.ne.jp/datacheck.html
例のページの利便性向上と整合性チェックの説明ページを新たに作った


       2021/9/16 2:32

データの「整合性チェック」のところの計算方法がわかってきた
できたらどこかにまとめておくかな


       2021/9/15 23:40

ぷにゼリーEやぷにゼリーCAについてはプログラムを見た限りでは
メカぷにだと回復アイテムにカウントされる(メカぷにに使ったらマイナスの効果になって普通は使わないのでどっちにしてもあまり意味はない)けど,ぷにぷにだとカウントされないようになってる
実際に試したわけじゃないからアレだけど・・・


       2021/9/15 22:38

マッドサイエンティストと覇王の効果について訂正・・・

マッドサイエンティスト:攻撃力+6,防御力+12,精神力−9
覇王(はおう):販売条件満たしてるなら攻撃力+16,防御力+17,精神力+4
満たしてないなら攻撃力−24,防御力−23,精神力−11
が正しい

なぜかというと,プログラムでは
・アイテムナンバー1201〜1399は攻撃力+1,防御力+2,精神力+1
・アイテムナンバー1390は攻撃力+5,防御力+10,精神力−10
・アイテムナンバー1391は攻撃力+15,防御力+15,精神力+3
 ただしgihou_haou_flg=1の場合はここからさらに攻撃力−40,防御力−40,精神力−15
という処理になっているので,例えば販売条件を満たしてない時の覇王の攻撃力は
+1+15−40=−24 となるのが正しかった


       2021/9/15 22:26

文字化けしてるのが嫌であればp_hosi_0時代のぷに星(pu_land.dcr)をデコンパイルすることで
ファイル名が文字化けせずにデコンパイルできる
pu_land.dcrは↓のページで(Archive Machine)ダウンロードできる
https://bit.ly/2mO9zaC

ただし昔のぷに星なので,AIVS世界大会など今のぷに星で新しく追加・変更された部分は
反映されてないので注意
とはいえそれ以外はほぼ同じなのでこっちで見たほうがいいかもしれない


       2021/9/15 22:19

github.com/ProjectorRays/ProjectorRays/releases
↑の「Assets」をクリック→projectorrays-b6ce26e.exeをダウンロードすればOK
現在のぷに星をデコンパイルするなら
lab-sola.heteml.net/pshock/dcr/dcr/pu_land2.dcr
にアクセスしてpu_land2.dcrをダウンロードし,エクスプローラー上で
pu_land2.dcrをドラッグ&ドロップしてprojectorrays-b6ce26e.exeのところに重ねると
デコンパイルされて1800個くらいのファイルが生成される
ファイル名が文字化けしてしまうのが難点だが・・・

敵のデータはいくつかのファイルに散らばって記述されているが,
コロシアム系の敵であれば「MovieScript」という文字が入った名前のファイルに記述されている
ちなみにファイル名の末尾が「lasm」と「ls」の2種類あるが,
lasmのほうは無駄に長くて見にくいのでlsのほうを見たほうがいい


       2021/9/15 21:57

見て見たいは敵のデータなのですが・・・。


       2021/9/15 21:56

質問します。
プログラムの中身はProjectorRaysで見ているのですよね?
自分も中身を見て見たくて「ProjectorRays」と検索しても英語の物がずらっと
検索されるだけなのですが・・・。

そしてぷにゼリーEやぷにゼリーCAはカウントの判定に入らないのは本当ですか?


       2021/9/15 12:58

自分も先程、地下闘技場の勝ち抜き戦中に
突如 相手がその状態になりました。
増殖の方は異常なしです。
にしても難しいですね覇王の条件
まさかのタックルのカウンターで此方が敗るとは


       2021/9/15 1:35

う〜む
自分がやった時はバトル開始直後から相手がスピンアタックできない状態だった
あと,ある程度連勝数が増えてからそうなった記憶がある

必ず発生するバグではなさそうな感じなのが謎だなあ


       2021/9/15 0:49

追記
もしかしたらスピンの素振りで何もしないのは
沈黙バグの可能性もあるも?
2011の時はバルカンメットの弾に被弾した時に此方だけのみ中々の確率で発生してて
今は逆に相手が偶に何らかのタイミングでダメージ受けた時に発生してて
以前に体重4桁の改造ぷにに雷神直撃させたら高確率で相手はタメから何も出せなくなっていたのは確認済みで
1度だけぷにアニマにメカのビームが命中した時も何も出来なくなって
ビーム当て放題な状態になってたけど・・・。


       2021/9/15 0:41

金網デスマッチでそんなバグがあるんですか?
自分今やってますけど普通に相手スピンしてきます。
最新版にしてないのも関係しているのかな?
AIVSの大会も施設に来ても未だにエントリーが出来る?感じですし


       2021/9/14 17:25

覇王で能力アップできるようになったので最強装備はこれで決まりかな

攻撃力重視なら
・覇王(はおう):攻撃力+15,防御力+15,精神力+3
・サイバーグリーンorサイバーレッド:攻撃力+3,防御力+1,精神力+2
・避雷針(ひらいしん)or雷神(らいじん):攻撃力+5,防御力+5,精神力+5
・プラズマボール:防御力+10
合計:攻撃力+23,防御力+31,精神力+10

防御力重視なら
・覇王(はおう):攻撃力+15,防御力+15,精神力+3
・あかいメガネorあおいメガネorほそいサングラスorあおいサングラスorピンクのメガネorワインレッドのメガネ:攻撃力+1,防御力+2,精神力+1
・ストーンホルダー(石は7個コンプリート):防御力+10,精神力+10
・プラズマボール:防御力+10
合計:攻撃力+16,防御力+37,精神力+14


       2021/9/14 15:38

念のためサイバーコロシアムについても確認したが販売条件には含まれてないようだ
というかアルティメット140連勝必須ということはメカぷにだと条件満たせないってことか・・・
まあぷにぷにで条件満たして購入すれば同じデータのメカぷににも装備できて
ちゃんと能力アップするけどね

それと2021/9/14 10:2で書いたgihou_haou_flgが1になる条件が分かった気がする
データの配列の
・8番目の中の5番目(ぷにイチの部分の直前)
・9番目の中の41番目(ハウスアイテム関係の部分の後ろ)
・13番目の中の9番目(さっき書いた[6386]の部分の少し前)
にそれぞれ300台の数字が入っていると,他の部分がちゃんと条件を満たしていても
覇王が販売されなくなり,ターカイ塔の頂上にも行けなくなるようだ
この部分を全部0に書き換えれば販売されるようになる


       2021/9/14 14:23

ぷにバーガー系が回復アイテムに含まれないのは作者があえてそうしたのかそれともただのミスなのか・・・

あと金網デスマッチをやってる時に思ったのだが
相手がスピンアタックをしてこない(ジャンプための状態で回転はしてくるがそこで終わる)のって既出だったっけ?
このバグ?のおかげで意外と簡単に120連勝できた
アルティメットの140連勝のほうがきつかった

それと70連勝以上になると金網に毎回爆弾が付くようになるけど,
連勝数の下一桁が5の時は電流のほうが優先されて爆弾は消えるんだな


       2021/9/14 14:11

ちゃんと条件を満たしていれば覇王を所持や装備していてもターカイ塔の頂上に行けることも確認した

そして例のページに覇王に関する記述を追加
bkr.sakura.ne.jp/punidata.html

いや〜覇王の謎が解けてスッキリしたわ
というか無防備&回復アイテム未使用でコロシアム連勝ってなかなか思いつかないというか達成できない条件だよなあ
コロシアム連勝しようとしたら当然自分が有利になるようにアイテム装備して途中で回復アイテム使うわけだし
条件達成者がなかなか現れなかったのも納得


       2021/9/14 13:26

昔のぷに星で覇王の件を試してみたところ,今のぷに星と全く同じ挙動だった

そして今のぷに星で行えるp_hosi_0→p_hosi_1への変換では
覇王の販売条件を全て満たしたデータ(装備してバトルすると能力アップする状態)であれば問題なく変換できた
しかし1つでも販売条件が欠けている(装備してバトルすると能力ダウンする状態)と変換時にスクリプトエラーが発生して変換できなかった


       2021/9/14 11:30

おや,”murosimura”や”gigayatoru”を追加する処理のところを改めて確認したら
どうやら覇王の販売にはアルティメットコロシアムの140連勝以上と地下ぷにバトルか金網デスマッチの120連勝以上を両方満たさないといけないようだ

何度も繰り返してすまんが,正攻法での覇王の販売条件は
「無防備(装備アイテム無し)かつ回復アイテムを3個以上使用せず(ぷにバーガー系は使用OK),アルティメットコロシアムで140連勝以上&地下ぷにバトルか金網デスマッチで120連勝以上する」
だな


       2021/9/14 10:2

あと,データの他の部分で正攻法ではありえないような改造を行って
gihou_haou_flgが1になった場合も覇王が販売されなくなるようだ
ただ,具体的に何をしたらgihou_haou_flgが1になるのかはわからなかった


       2021/9/14 9:56

改造で販売条件を満たすには
・プレミアムアイテム販売条件のところに”murosimura”または”gigayatoru”が入っていること
・プレミアムアイテム販売条件のところに”ha888”が入っていないこと
・先ほどの[6386]が適切な位置に入っていること
の全てが必要

そしてこのどれかが欠けている(販売条件を満たしてない)のに覇王を装備した場合,
例え装備条件のところに”888001”を正しく入れていたとしても
外れアイテム化されて能力がマイナスになるようだ
(”888001”を入れてない場合は「ぷに法違反につきデータを消去します。」の画面が出てデータが強制的に消去される)

ちゃんと条件を満たして装備するとLv.99の相手(例:キラキラささやき天使)に対しても
タックル(弱)で99ダメージを与えられてとても気持ちいい
やはり”覇王”という名だけあってかなり強力なアイテムだ


       2021/9/14 9:48

2021/9/14 2:45でデータの最後の部分について書いたが,詳細がわかった
データの配列の13番目にあたる部分でターカイ塔の頂上に行ったかどうかと覇王の販売条件を判定しているようだ

まず,6体全てのぷにぷにを改造でアップハレーシティに行けるようにするとこのようになる
[0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 []、 []、 []、 []、 []、 []、 0、 []、 []、 []、 []、 []、 []、 0、 0、 0]

そして覇王の販売条件についてだが,この配列の中の「データ上のx体目+10」番目の部分を[6386]に書き換える必要がある
例えばデータ上の1体目のぷにぷにの場合は11番目の部分を書き換えるので
[0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 [6386]、 0、 0、 0、 0、 0、 []、 []、 []、 []、 []、 []、 0、 []、 []、 []、 []、 []、 []、 0、 0、 0]
となる

6体全てのぷにぷにについて販売条件を満たした状態にするとこうなる
[0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 [6386]、 [6386]、 [6386]、 [6386]、 [6386]、 [6386]、 []、 []、 []、 []、 []、 []、 0、 []、 []、 []、 []、 []、 []、 0、 0、 0]


       2021/9/14 9:36

改めて覇王を販売させるかどうかのプログラムを見てみたが,
どうやら過去の自分は読み違いをしていたようだ
ちゃんと見たら条件満たせば販売されるようになってた
作者さん疑ってしまって大変失礼いたしました・・・

SSS氏が販売条件をいじって販売させてた時は単に”ha888”を入れるだけでよかったっぽいな
その後作者が対策して”ha888”は完全にダミーのものとなった
現在は”ha888”が入っていると販売されないようになっている
(プログラムには”ha888”だけでOKだった頃の名残がある)


       2021/9/14 2:45

販売条件のところをいじってみたが,
”murosimura”か”gigayatoru”のどちらかさえ入っていればいいっぽい
これに加えてさっき書いたデータの最後の部分
[[]、 []、 []、 []、 []、 []、 0、 0、 1、 0、 [6386]、 0、 0、 0、 0、 0、 []、 []、 []、 []、 []、 []、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0]、 []、 []]
がもう1つの販売条件になっているようだ
ここは要研究だな
旧版のぷに星でも後で試してみるかな

となると,改めて覇王の販売条件を書くと
「無防備(装備アイテム無し)かつ回復アイテムを3個以上使用せず(ぷにバーガー系は使用OK),アルティメットコロシアムで140連勝以上 or 地下ぷにバトルか金網デスマッチで120連勝以上する」
で確定かな


       2021/9/14 2:35

おや,bkr.sakura.ne.jp/punidata.html に載せているデータの例をベースに
以下の変更を行ったら覇王が販売されるようになった

・プレミアムアイテム販売条件のところを
 [”ma01”]から[”ma01”、 ”coro2”、 ”murosimura”、 ”tb01”]に書き換える
・データの最後の
 []、 []、 []]
 の部分を
 [[]、 []、 []、 []、 []、 []、 0、 0、 1、 0、 [6386]、 0、 0、 0、 0、 0、 []、 []、 []、 []、 []、 []、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0、 0]、 []、 []]
 に書き換える

そしてこの状態で覇王を購入して装備したらちゃんと能力アップしている!!
試してないけどこの状態ならターカイ塔も頂上行けると思う

もしかしたら
さっき正攻法で条件満たしたほうのデータはいろいろと改造しまくってる部分があるから
それで違法フラグが立って外れアイテム化されたのかもしれない


       2021/9/14 2:32

旧版のぷに星でだったらどうなるのでしょうか?
今のぷに星は、覇王を一度でも装備した経験あったら二度とターカイ塔に行けなくなり
バックしておいたデータ入れないと正常に戻らない現象があったしなぁ。


       2021/9/14 2:21

残念ながら頂上には行けず29階→2階の無限ループとなってしまった
作者は覇王を完全に外れアイテムとみなしているようだな

あと気になったのが,いろいろいじっていたらなぜか覇王がまた販売されなくなってしまったこと
覇王が販売された時にバックアップしておいたデータに戻してもダメだった・・・どうなってるのやら??


       2021/9/14 2:6

ターカイ塔のところへ行ってみたがポータルは消えてなくて通常通り移動できた
頂上まで行けるかどうかはこれから試してみる


       2021/9/14 2:3

・・・だがしかし
購入した覇王を装備してバトルしてみたがやはり能力ダウンしている
おいおい,正攻法で手に入れたのにこの仕打ちはないだろー

ちなみにこの状態でのプレミアムアイテム販売条件のところは
”ma01”、 ”coro2”、 ”murosimura”、 ”tb01”
となっている
つまり,覇王の販売条件は
「無防備(所持アイテム無し)かつ回復アイテムを3個以上使用せず,アルティメットコロシアムで140連勝以上&地下ぷにバトルか金網デスマッチで120連勝以上する」
ってところかなあ
”ha888”はダミーの文字列だったということになる


       2021/9/14 2:1

2021/9/13 22:7の者です
黒い蝶ネクタイ マグマボール随分と離れた所に存在してたんですね。
というか覇王を遂に正規入手したんですね。 凄すぎです
という事はマイナス補正無しって言う事ですか?
後 ターカイ塔の方もポータルの有無が気になる


       2021/9/14 1:52

うおおおおおお
続けて無防備で金網デスマッチで回復アイテムにぷにバーガー系のみを使って120連勝したら覇王が販売されたぞ!!
プログラムを読んだ限りだと絶対販売されないと思ってたのだが・・・
作者さん疑ってしまい大変失礼いたしました・・・無料ゲームc100302


       2021/9/14 0:55

↓「無防備(装備アイテム無し)で」を書き忘れてた


       2021/9/14 0:26

アルティメットコロシアムで途中の回復アイテムにぷにバーガー系のみを使って140連勝したら
やはりプレミアムアイテム販売条件のところに”murosimura”が出現した
しかし覇王は販売されず


       2021/9/13 22:28

王冠の書かれた旗は1211じゃなくて61だったね

その他に
301:黒い蝶ネクタイ
501:マグマボール

1214や1289は敵データを探しても見つからなかったのでそもそも存在しないアイテムのようだ

ちなみにターカイ塔の敵の体調は80%〜99%の間でランダムに変化するようになっている


       2021/9/13 22:7

あのアイテムナンバー1208〜1213はぷにイチに着けて見たら
ぷにぷにの星攻略Wikiの表記にならって
1208カッターヘルム
1209ハチマキ
1210 竜騎士兜
1211兜
1212メイドカチューシャ
1213AIぷにの記憶装置
となりましたけど、1214や1289は仮に入れても戦闘開始と同時にスクリプトエラーになるだけの様です。


       2021/9/13 18:28

2021/9/9 17:14で覇王の販売条件について書いたが,その中の回復アイテムについて詳しく書くと以下の通り

プログラム中に”gmenteflg”という変数があって,
コロシアムにエントリーしたときにこの変数が0にセットされ,
以降は以下のアイテムを1回使用するごとに+1されていく
ぷにぷにの場合:マルチビタミン/ぷにゼリーV/サイバーチャージA/サイバーチャージV/サイバーチャージS/パーフェクトオイル
メカぷにの場合:マルチビタミン/ぷにゼリーE/ぷにゼリーCA/ぷにゼリーV/サイバーチャージA/サイバーチャージV/サイバーチャージS/パーフェクトオイル

逆に言えば
ぷに/メカ共にぷにバーガー系(アイテムナンバー72〜84)であれば使用してもこの変数は増えない
また,ぷにぷにの場合ぷにゼリーEやぷにゼリーCAでもこの変数は増えない
つまり↑の販売条件を簡単に満たそうと思うなら,回復アイテムとして
ぷにバーガー系(ぷにぷにの場合はぷにゼリーEやぷにゼリーCAでもいい)を使えばいいということになる


       2021/9/13 18:9

回復アイテムを使用した場合のデータの「不健康度」の変化
記載のない回復アイテムはぷに/メカ共に±0

ぷにバーガー系(アイテムナンバー72〜84):ぷに/メカ共に−5
ぷにゼリーE:ぷにぷに±0,メカぷに+2
ぷにゼリーCA:ぷにぷに−5,メカぷに+10
ぷにゼリーV:ぷにぷに±0,メカぷに+3
サイバーチャージS:ぷにぷに+20,メカぷに−10
パーフェクトオイル:ぷにぷに+50,メカぷに±0


       2021/9/13 17:43

バトル終了時の体調を計算する部分を見つけたけど
どうやっても実際の挙動と計算が合わないな・・・なんだこれ


       2021/9/13 14:35

2021/9/8 18:42に書いた体重が30kg以下の時のハイパータックルとスピンアタックの攻撃力の上昇について実際にプレイして確認してみたところ,
体重が6.5kg以下の時に上昇することが分かった
具体的には
体重≦0.5kg:攻撃力+7
0.5kg<体重≦1.5kg:攻撃力+6
1.5kg<体重≦2.5kg:攻撃力+5
2.5kg<体重≦3.5kg:攻撃力+4
3.5kg<体重≦4.5kg:攻撃力+3
4.5kg<体重≦5.5kg:攻撃力+2
5.5kg<体重≦6.5kg:攻撃力+1
となる

そうなると2021/9/8 18:42に書いた30kg以下の時の処理は明らかに間違っているなあ
プログラムの処理はあの通りに書かれているはずなんだけどなあ・・・


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