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2013/1/13 21:35 顔きめーーーーーーーーーーー 最悪なバグあります・・・ 2006/1/25 22:9:21 めんどくさすぎる。 2006/1/23 22:9:35 マツです・・・。今日の朝飯は、ポップコーンだったとです!! 2004/11/24 21:3:51 ↑二行目誤字というか何と言うか。 於いて「で」異 「で」はいらないので揚げ足とらないでね。 2004/11/2 18:32:51 フリゲー大作=市販のコピー では無い。 「RPG」という同じ枠組みにある物なんだから全ての概念に於いてで異なることを求めるのは不可能。 例えばセラブルなんかは十分に個性を出せた作品だと思うよ。 そりゃあ同じような点を挙げることなら簡単だけど減点法でやっていったらキリがないんじゃないだろうか。 ちなみに俺は「虚ろいの都」がお勧め。プレイ中でフィルター掛かってるのは否めないけど・・・ 2004/11/2 18:27:42 才能は養えばある程度までなら大きくなります。 それが訓練というやつ。 学校の勉強とかだったら別に頭の構造の違いでなく、勉強量で変わるように、これだってそうだ。 才能の限界いってるような作品はまだ見たこと無い。 どっかで自分に妥協していたり、手を抜いているものばかり。 人気のゲームであっても。 2004/11/2 6:22:31 ↑×2 フリーゲームの製作に取り組むこと自体が、大変な労力がいることです。 これは相当にやる気のある人でなければ無理です。つまり、やる気は十分あります。 では、何が足りないのか。それは、己の命の注ぎ込み度合いではないでしょうか。 正直、たかだか趣味で作っている次元のものが、生活と自分の健康や一日一日の大半を捧げて生み出されている市販ゲームに勝るとは思えません。 フリーで大作主義に走ること自体、すでに市販の粗悪コピー化ではないですか。市販ゲームの影ばかり追っていたのでは、永遠にフリーゲームは軽視され続けます。 だいたい、才能のない奴が勘違いして作ったものが面白かった例がないでしょ! (だから、自分がフリーゲームを公開することになったら、隅の方でコッソリやります。恥ずかしいから。) 2004/11/2 6:15:17 でもやる気だけで出来たら苦労しませんよ…とも言いたくなりますがね。 どこまでもってのはちょっと違うでしょ? 学校でTRPG(知らない人は興味があったらしらべてくれ)やった時も、卒業してしまった先輩はシナリオ上手かったが、どんなに頑張っても基本的知識、ノウハウが分かってない俺にはやる気だけでカヴァーできるとは思えなかった。というか思っている。 何やるにも最初の基礎が無いと出来ないというか、サッカーでパスに種類があるのを授業で教える感じに、それがないとがむしゃらにやるだけでは無駄なこともあると思うよ。 あとは長編が必ずしもいいとはいえないでしょう。短編というのは、ストーリーの短い中で、プレイヤーを満足させるように配慮しなければならないのだから。 可能性があると言えばそうだが、今の現状じゃほとんどの人がその可能性は低いでしょうな。 2004/11/2 4:55:59 フリーであろうと作り込む人間、やる気のある人間はかなりの超大作、市販にも劣らないストーリー、プレイ時間の長さを持つゲームは探せばいくつかあります。 フリーゲームを軽視するというのは余り良い行為とは思えませんね。 寧ろ、最近の市販のゲームはシステム、グラフィックに拘り過ぎて肝心のRPGの 基盤とも言えるストーリーや作り込みに欠けていると言える部分がある。 フリーゲームはグラフィック面や製作技術の考案等では不利な部分があるでしょうが 製作者の意気込みや根性で何処まででも作る事が出来ます。 此処でゲームの題名を出すのもなんですが・・ 2004年現在迄で一番作りこまれているゲームは榊本祐氏の「Stardust Blue」で あると思います。「Seraphic Blue」も超大作と思いますがエキストラエピソードや ストーリーの重複、プレイ時間を考慮するとStardust Blueが今の所フリーゲームの 頂点に立つゲームだと思います。 今後、この作品を越えるゲームが登場する事を期待したいと思います。 可能性は十分にあると思います。 それでは 2004/11/1 23:57:9 作りこみが足りないと言えばそうです。 作者さんを否定しているわけではないですが、趣味でしているとは言え、成長は欲しいでしょう? そういう面で趣味の勉強もしてみましょうって感じですな。 2004/11/1 20:58:59 ↑ アマチュアにも劣るって・・・ アマチュアじゃん(笑 それにフリーなんだし気軽にプレイすればどうかな。 まぁこれは自分には合わない作品だと思うけど。 2004/11/1 19:28:24 アマチュアにも劣る作品と判断させて頂きました。 2004/11/1 18:44:2 国一つを軽く滅ぼす連中を本気で潰そうと 思っている所、 また、街の人々がそれに疑問を抱かない事が理解不能。 初期装備が木刀でそりゃねぇぜ。 ラーニングやSTアップシステムについても、 スイッチと変数で軽くできる代物なので、どうにも頂けない。 2004/10/12 2:18:3 うーん、なんかピーンとこなかった…。 2004/10/5 23:4:40
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