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緑に光るソナーのゲーム画面。左に方位線が引かれた海図、右に縦の筋が流れるウォーターフォール表示と操作ボタン、中央の拡大画面で無人演習艇にマーカー魚雷が命中して蛍光の染料が広がる

SONAR HUNT EXERCISE

ソナー戦 あおさぎの演習航海

相手は見えない。たよりは音だけ。
ソナーの筋から方位線を引き、位置を変えて線を交差させ、交点へ演習用マーカー魚雷を撃ちこむ。相手の無人艇もこちらの音を聞いている、緊張の潜水艦ソナー戦。

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海域3「温度躍層」をクリアすると100チビコイン。

あそびかた

プレイヤーは架空の海洋研究機構の潜水艇「あおさぎ」の艦長、澪木 冴子(みおぎ さえこ)。年に一度の対潜演習で、暗い海のどこかにいる無人演習潜航艇「ヤツメ」を探し出します。魚雷は当たると蛍光の染料が広がる演習用マーカー魚雷で、相手の艇は人が乗らない無人艇です。ソナー員の篠宮 迅(しのみや じん)が無線で音の方向を教えてくれます。

相手は海図に映りません。下のウォーターフォール(横が方位、上から下へ時間が流れる表示)に出る明るい縦の筋が相手の機関音です。筋をタップすると、海図に自艦から伸びる方位線が引かれます。わかるのは方向だけで、距離はわかりません。

そこで自艦を動かして別の場所からもう一度記録します。2本以上の線が交わった所が推定位置の◇で、横に解析精度が出ます。◇をタップ(または「推定」)して推定位置を決め、「魚雷」で発射。魚雷は推定位置へ走り、近くで相手を探して追いかけます。ピンを打てば一発で距離がわかりますが、相手にもこちらの位置がばれます。

相手もこちらの音を聞いていて、位置をつかむと魚雷を撃ってきます。警報が出たら魚雷を背にして全速で逃げたり、デコイでひきつけたり、深度を変えたりしてかわしましょう。最初の海域では、篠宮の案内で「聞く→線を引く→動く→交点→発射」を1分ほどで体験できます。

スマホ・キーボード・コントローラーの操作一覧

操作スマホキーボードコントローラー
旋回「◀ 左へ」「▶ 右へ」を押しているあいだ← → / A D左スティック左右・十字キー左右
速力(停止〜全速の5段)「- 減速」「+ 増速」↑ ↓ / W S十字キー上下
深度(浅い・躍層・深い)「▲ 浅く」「▼ 深く」Q / ELB / RB
方位線を引くウォーターフォールの筋をタップ/「記録」で一番強い筋クリック / MA
推定位置を決める海図の◇をタップ/「推定」クリック / EnterX
ピン(アクティブソナー)「PING」PB
デコイ「デコイ」CY
魚雷発射「魚雷」Space / FRT(またはBack)
一時停止右上の ⅡEscStart
メニュー・結果画面ボタンをタップTabで選んでEnterスティックか十字キーで選んでA、Bでもどる

音の方向が左右の耳で聞き分けられるので、イヤホンがおすすめです。

画面の見かた

ウォーターフォール横が方位(北・東・南・西)、上から下へ時間が流れます。ノイズの中の明るい縦の筋が音の出どころで、筋が斜めに流れていれば相手の方向が変わっています。暗い帯は自艦の真後ろで、自分のスクリュー音で聞こえません。
方位線と扇記録した方向に海図の線が引かれます。うすい扇の幅は方位のぶれ。音ごとに「S1」「S2」のような追尾番号と色がつき、同じ音の線どうしで交点を計算します。
◇と解析精度同じ音の線が交わる推定位置です。交わる角度が大きく、線が新しいほど精度が上がります。相手は動くので、古い線はだんだん当てにならなくなります。
深度計海図の右上の縦の目盛り。温度躍層のある海では、境目のゆらぎが描かれます。境目の向こうの音はほとんど届きません。

5つの海域

1訓練海域浅く穏やかな湾。相手はゆっくり巡回し、なかなか撃ち返してきません。篠宮の案内つきで、ソナー戦の流れをひととおり覚えます。
2静かな海峡両側を浅瀬にはさまれた細長い海峡。商船が通り、太い筋がいくつも出ます。相手も撃ち返してくるようになります。
3温度躍層水温の境目がある外洋。相手は境目の下にひそみ、深度を合わせないとほとんど聞こえません。クリアすると100チビコイン。
4群島の迷路島が音をさえぎる群島。相手は2機で、デコイ(おとり)も使います。2機とも命中判定を取ればクリア。
5深海の幽霊光の届かない深海。改良型の無人艇「オボロ」は全速で走っては止まり、静かに漂います。被弾判定は1回まで。

海域は順番に解放されます。海域2をクリアすると、毎日条件が変わる「本日の演習」(ピン禁止、魚雷2本だけ、相手が2機など)に挑めるようになり、その日はじめてのクリアで演習ポイントが2倍になります。

整備とやりこみ

  • 8種類の装備を5段階まで:静粛スクリュー(自艦の音が小さくなる)、高感度ハイドロフォン(遠くの音まで聞こえ、方位のぶれが減る)、信号処理(ノイズが減り、商船やデコイに印がつく)、デコイ(数とおとり成功率)、魚雷誘導(捜索範囲、走行中の目標付け替え、デコイへの強さ)、予備魚雷、推進機関、船体補強(相手魚雷に見つかりにくい塗装と被弾判定の許容)。上の段ほど値段が大きく上がるので、どれから強化するかが悩みどころです。
  • 実績18個:「ピン0回でクリア」「一発必中」「3km以上から命中」「躍層の下から命中」「振り切り」などで演習ポイントがもらえます。
  • ソナー画面の色4種類:グリーン、アンバー、シアン、ホワイト。実績で解放されます。

スコアは5つの海域それぞれのベストの合計。命中判定、残り時間、被弾なし、静粛(ピンの少なさ)、残り魚雷、一発必中、遠距離命中のボーナスに海域ごとの倍率がかかるので、ランキングに上限はありません。

コツ

  1. 相手の筋に対して横に動く。筋の方向へまっすぐ進んでも線は交わりません。方位線に直角の向きへ進んでから記録すると、交わる角度が大きくなります。
  2. 聞くときは静かに。速く走るほど自分の流れの音で聞こえにくく、相手にも聞かれます。低速で聞いて、巡航で位置を変えるのが基本です。
  3. ピンは撃つ直前に。ピンを打つと相手に位置が完全にばれ、すぐに撃ち返されます。エコーで位置がわかったら、間をおかずに魚雷を。
  4. 真後ろをときどき聞く。何も聞こえないときは、向きを変えて自艦の真後ろの暗い帯を動かしてみましょう。躍層のある海では深度も変えて。
  5. 魚雷警報が出たら背を向けて全速。遠くから撃たれた魚雷は、燃料切れまで逃げ切れることがあります。近いときはデコイ。

ゲーム画面

スマホの縦画面。上に緑の方眼の海図があり、自艦から何本もの方位線が伸びて交わり、推定位置の点線の円とピンの波紋が広がっている。下にウォーターフォール表示と旋回・速力・深度・記録・推定・ピン・デコイ・魚雷のボタン
温度躍層線の交点へ魚雷を撃ち、ピンで距離を確かめる。
パソコンの横画面。左の海図に丸い島がいくつも描かれ、自艦から伸びた方位線が交わっている。右に2本の明るい縦の筋が流れるウォーターフォール表示と操作ボタン
群島の迷路島の影を回りこんで、2機の音を追う。

歴代ランキング

5つの海域それぞれのベストの合計の歴代ランキングです。

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今週のランキング

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よくある質問

チビコインはもらえますか?

海域3「温度躍層」をクリアすると100チビコイン
はじめてクリアした時点で、1アカウントにつき1回受け取れます。プレイには無料ゲーム総合サイトの共通アカウントでのログインが必要です。

1回はどれくらい?

1回の演習は1〜6分ほど。演習ポイントをためて装備を整え、全海域のベスト更新をめざすと長く遊べます。進み具合は自動でセーブされます。

魚雷が当たらない

解析精度が低いうちに撃つと、相手が魚雷の捜索範囲の外にいることがあります。線を1〜2本足して精度を上げるか、撃つ直前にピンで位置を確かめましょう。外れても、演習が終わると海図に相手の本当の航跡が点線で表示されるので、どこでずれたかを確かめられます。

戦争のゲームですか?

架空の研究機構の演習という設定で、相手は人の乗らない無人艇、魚雷は当たると染料が広がるだけのマーカー魚雷です。実在の国や組織は登場しません。

音や演出を調整したい

設定で、BGMと効果音(ソナー音)の音量をそれぞれ変えたり消したりできます。「動きをへらす」で画面のゆれや光、スロー演出をおさえられ、「画質」でエフェクトの量を変えられます。

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