
SONAR HUNT EXERCISE
ソナー戦 あおさぎの演習航海
相手は見えない。たよりは音だけ。
ソナーの筋から方位線を引き、位置を変えて線を交差させ、交点へ演習用マーカー魚雷を撃ちこむ。相手の無人艇もこちらの音を聞いている、緊張の潜水艦ソナー戦。
海域3「温度躍層」をクリアすると100チビコイン。
あそびかた
プレイヤーは架空の海洋研究機構の潜水艇「あおさぎ」の艦長、澪木 冴子(みおぎ さえこ)。年に一度の対潜演習で、暗い海のどこかにいる無人演習潜航艇「ヤツメ」を探し出します。魚雷は当たると蛍光の染料が広がる演習用マーカー魚雷で、相手の艇は人が乗らない無人艇です。ソナー員の篠宮 迅(しのみや じん)が無線で音の方向を教えてくれます。
相手は海図に映りません。下のウォーターフォール(横が方位、上から下へ時間が流れる表示)に出る明るい縦の筋が相手の機関音です。筋をタップすると、海図に自艦から伸びる方位線が引かれます。わかるのは方向だけで、距離はわかりません。
そこで自艦を動かして別の場所からもう一度記録します。2本以上の線が交わった所が推定位置の◇で、横に解析精度が出ます。◇をタップ(または「推定」)して推定位置を決め、「魚雷」で発射。魚雷は推定位置へ走り、近くで相手を探して追いかけます。ピンを打てば一発で距離がわかりますが、相手にもこちらの位置がばれます。
相手もこちらの音を聞いていて、位置をつかむと魚雷を撃ってきます。警報が出たら魚雷を背にして全速で逃げたり、デコイでひきつけたり、深度を変えたりしてかわしましょう。最初の海域では、篠宮の案内で「聞く→線を引く→動く→交点→発射」を1分ほどで体験できます。
スマホ・キーボード・コントローラーの操作一覧
| 操作 | スマホ | キーボード | コントローラー |
|---|---|---|---|
| 旋回 | 「◀ 左へ」「▶ 右へ」を押しているあいだ | ← → / A D | 左スティック左右・十字キー左右 |
| 速力(停止〜全速の5段) | 「- 減速」「+ 増速」 | ↑ ↓ / W S | 十字キー上下 |
| 深度(浅い・躍層・深い) | 「▲ 浅く」「▼ 深く」 | Q / E | LB / RB |
| 方位線を引く | ウォーターフォールの筋をタップ/「記録」で一番強い筋 | クリック / M | A |
| 推定位置を決める | 海図の◇をタップ/「推定」 | クリック / Enter | X |
| ピン(アクティブソナー) | 「PING」 | P | B |
| デコイ | 「デコイ」 | C | Y |
| 魚雷発射 | 「魚雷」 | Space / F | RT(またはBack) |
| 一時停止 | 右上の Ⅱ | Esc | Start |
| メニュー・結果画面 | ボタンをタップ | Tabで選んでEnter | スティックか十字キーで選んでA、Bでもどる |
音の方向が左右の耳で聞き分けられるので、イヤホンがおすすめです。
画面の見かた
| ウォーターフォール | 横が方位(北・東・南・西)、上から下へ時間が流れます。ノイズの中の明るい縦の筋が音の出どころで、筋が斜めに流れていれば相手の方向が変わっています。暗い帯は自艦の真後ろで、自分のスクリュー音で聞こえません。 |
|---|---|
| 方位線と扇 | 記録した方向に海図の線が引かれます。うすい扇の幅は方位のぶれ。音ごとに「S1」「S2」のような追尾番号と色がつき、同じ音の線どうしで交点を計算します。 |
| ◇と解析精度 | 同じ音の線が交わる推定位置です。交わる角度が大きく、線が新しいほど精度が上がります。相手は動くので、古い線はだんだん当てにならなくなります。 |
| 深度計 | 海図の右上の縦の目盛り。温度躍層のある海では、境目のゆらぎが描かれます。境目の向こうの音はほとんど届きません。 |
5つの海域
| 1 | 訓練海域 | 浅く穏やかな湾。相手はゆっくり巡回し、なかなか撃ち返してきません。篠宮の案内つきで、ソナー戦の流れをひととおり覚えます。 |
|---|---|---|
| 2 | 静かな海峡 | 両側を浅瀬にはさまれた細長い海峡。商船が通り、太い筋がいくつも出ます。相手も撃ち返してくるようになります。 |
| 3 | 温度躍層 | 水温の境目がある外洋。相手は境目の下にひそみ、深度を合わせないとほとんど聞こえません。クリアすると100チビコイン。 |
| 4 | 群島の迷路 | 島が音をさえぎる群島。相手は2機で、デコイ(おとり)も使います。2機とも命中判定を取ればクリア。 |
| 5 | 深海の幽霊 | 光の届かない深海。改良型の無人艇「オボロ」は全速で走っては止まり、静かに漂います。被弾判定は1回まで。 |
海域は順番に解放されます。海域2をクリアすると、毎日条件が変わる「本日の演習」(ピン禁止、魚雷2本だけ、相手が2機など)に挑めるようになり、その日はじめてのクリアで演習ポイントが2倍になります。
整備とやりこみ
- 8種類の装備を5段階まで:静粛スクリュー(自艦の音が小さくなる)、高感度ハイドロフォン(遠くの音まで聞こえ、方位のぶれが減る)、信号処理(ノイズが減り、商船やデコイに印がつく)、デコイ(数とおとり成功率)、魚雷誘導(捜索範囲、走行中の目標付け替え、デコイへの強さ)、予備魚雷、推進機関、船体補強(相手魚雷に見つかりにくい塗装と被弾判定の許容)。上の段ほど値段が大きく上がるので、どれから強化するかが悩みどころです。
- 実績18個:「ピン0回でクリア」「一発必中」「3km以上から命中」「躍層の下から命中」「振り切り」などで演習ポイントがもらえます。
- ソナー画面の色4種類:グリーン、アンバー、シアン、ホワイト。実績で解放されます。
スコアは5つの海域それぞれのベストの合計。命中判定、残り時間、被弾なし、静粛(ピンの少なさ)、残り魚雷、一発必中、遠距離命中のボーナスに海域ごとの倍率がかかるので、ランキングに上限はありません。
コツ
- 相手の筋に対して横に動く。筋の方向へまっすぐ進んでも線は交わりません。方位線に直角の向きへ進んでから記録すると、交わる角度が大きくなります。
- 聞くときは静かに。速く走るほど自分の流れの音で聞こえにくく、相手にも聞かれます。低速で聞いて、巡航で位置を変えるのが基本です。
- ピンは撃つ直前に。ピンを打つと相手に位置が完全にばれ、すぐに撃ち返されます。エコーで位置がわかったら、間をおかずに魚雷を。
- 真後ろをときどき聞く。何も聞こえないときは、向きを変えて自艦の真後ろの暗い帯を動かしてみましょう。躍層のある海では深度も変えて。
- 魚雷警報が出たら背を向けて全速。遠くから撃たれた魚雷は、燃料切れまで逃げ切れることがあります。近いときはデコイ。
ゲーム画面


歴代ランキング
5つの海域それぞれのベストの合計の歴代ランキングです。
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今週のランキング
今週の記録はまだありません(月曜0時にリセット)。
よくある質問
チビコインはもらえますか?
はじめてクリアした時点で、1アカウントにつき1回受け取れます。プレイには無料ゲーム総合サイトの共通アカウントでのログインが必要です。
1回はどれくらい?
1回の演習は1〜6分ほど。演習ポイントをためて装備を整え、全海域のベスト更新をめざすと長く遊べます。進み具合は自動でセーブされます。
魚雷が当たらない
解析精度が低いうちに撃つと、相手が魚雷の捜索範囲の外にいることがあります。線を1〜2本足して精度を上げるか、撃つ直前にピンで位置を確かめましょう。外れても、演習が終わると海図に相手の本当の航跡が点線で表示されるので、どこでずれたかを確かめられます。
戦争のゲームですか?
架空の研究機構の演習という設定で、相手は人の乗らない無人艇、魚雷は当たると染料が広がるだけのマーカー魚雷です。実在の国や組織は登場しません。
音や演出を調整したい
設定で、BGMと効果音(ソナー音)の音量をそれぞれ変えたり消したりできます。「動きをへらす」で画面のゆれや光、スロー演出をおさえられ、「画質」でエフェクトの量を変えられます。
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