
QUICK DRAW
はやうちガンマン
「撃て!」の文字が出たら、すぐタップ。
早すぎても、おそすぎても負け。
うさぎのガンマンになって水鉄砲で決闘。フクロウ保安官に勝つと100チビコイン。
あそびかた
画面に「かまえて…」と出たら、そのまま待ちます。1.6秒から4.2秒のあいだのどこかで、大きな赤い「撃て!」が出て画面が光ります。その瞬間に画面をタップ(パソコンはスペースキーかEnterキー)。相手より先に撃てば、水鉄砲の水が命中してそのラウンドの勝ちです。
「撃て!」より前にタップするとフライングで、そのラウンドは相手の勝ちになります。1回の決闘は最大5ラウンドで、先に3ラウンドとったほうが勝ち。勝つと次の相手が登場します。
決闘の相手
| カメのノロ | 0.48〜0.62秒 | のんびり屋。ふつうに反応できればまず勝てる、最初の練習相手。 |
|---|---|---|
| キツネのジャック | 0.35〜0.45秒 | すばやい。ときどき「まて!」「うてる?」などのフェイントで、フライングをさそってくる。 |
| フクロウ保安官 | 0.285〜0.36秒 | 伝説の早撃ち。フェイントも多い。ラウンドが進むほど、ほんの少しずつ速くなる。 |
表の秒数は、相手が「撃て!」から撃つまでの時間のめやすです。毎ラウンド、この範囲のなかでばらつきます。
スコアと記録
決闘に勝つと500点に加えて、自分が勝ったラウンドごとに「600−反応時間(ミリ秒)」の点数が入ります。たとえば0.3秒(300ミリ秒)で撃ち勝てば300点。速く勝つほど高得点です。相手ごとのベストスコアの合計がランキングにのります。
タイトル画面には、これまでで一番速かった反応時間(最速記録)も表示されます。結果画面ではその決闘の平均と最速のミリ秒がわかるので、反応速度をはかる練習にも使えます。
勝つためのコツ
- 文字の形より「赤」を見る。本物の合図は大きな赤い文字で、画面全体も黄色く光ります。フェイントは水色の小さめの文字。色の変化だけに反応すると、だまされにくくなります。
- 時間を数えない。合図までの時間は毎回ちがうので、「そろそろ」と思って先に押すとフライングになりがち。
- 指は画面の近くで止めておく。スマホなら指を画面の少し上にうかせて待つと、そのぶん速くなります。パソコンならスペースキーに指をのせたまま待ちましょう。
- キツネ戦からがんばりどころ。カメには0.5秒でも勝てますが、キツネには0.35秒前後、フクロウ保安官には0.3秒前後の反応が必要です。
- 負けてもこわくない。負けたラウンドは水をかけられてびしょぬれになるだけ。何度でも挑戦できます。
ゲーム画面


今週のランキング
相手ごとのベストスコアの合計の週間ランキングです(月曜0時にリセット)。
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よくある質問
チビコインはもらえますか?
1アカウントにつき1回受け取れます。プレイには無料ゲーム総合サイトの共通アカウントでのログインが必要です。
こわい場面はありますか?
いいえ。使うのはカラフルなおもちゃの水鉄砲で、撃たれた側は水でびしょぬれになるだけです。登場するのはみんなかわいい動物です。
画面が大きくないと不利ですか?
いいえ。タップはゲーム画面のどこでもかまいません。音をオフにしていても、合図は文字と画面の光でわかります。
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