
WHACK-A-MOLE
ぽかぽか!もぐらたたき
出てきたら、すかさずポカッ!
1回60秒の反射神経勝負。
スマホは穴を直接タップ、PCはクリックかキーボードで。ふつうモードで12000点をこえると100チビコイン。
あそびかた
3・2・1の合図で60秒のスタート。芝生の穴から顔を出したもぐらをタップ(クリック)してたたきます。もぐらは少しすると穴にもどってしまうので、そのまえにたたこう。時間がたつほど、出てくる数がふえて、引っこむのも早くなります。
キーボードでは、ふつうモードの3×3の穴が QWEASDZXC に、そのまま同じならびで対応しています(テンキーの7〜9・4〜6・1〜3でもOK)。むずかしいモードの4×4は、1〜4・Q〜R・A〜F・Z〜Vの4段です。
出てくるもの
| もの | 点数 | とくちょう |
|---|---|---|
| もぐら | 100点 | いちばん多く出てくる、ふつうのもぐら。 |
| ヘルメットもぐら | 200点 | 1回目のポカッでヘルメットが飛び、2回目でたおせる。時間がたつほど多くなる。 |
| 金のもぐら | 500点・+2秒 | ぴかぴか光るめずらしいもぐら。すぐに引っこむ。たたくと残り時間が2秒のびる。 |
| ひよこ | −300点 | たたいちゃダメ。たたくと点がへり、コンボが切れ、0.6秒ハンマーが止まる。 |
点数をぐんとのばすコツ
- 10コンボからは点が2倍。空ぶりしたり、もぐらを逃がしたりするとコンボは0にもどる。あわてて空いた穴をたたかないことが、いちばんの近道。
- 20コンボでフィーバー。5秒間、もぐらがどっと出てきて、点数はさらに2倍。コンボ2倍と重なるので、1ぴき400点になる。
- ひよこは出てきた瞬間にわかる。ひよこは「ピヨッ」と鳴いて出てくる。音を出して遊ぶと、手を止める合図になる。
- 金のもぐらは最優先。ふつうより早く引っこむけど、500点と2秒のおまけは大きい。フィーバー中は出やすくなる。
- ヘルメットは続けて2回。1回目のあとは少しだけ長く出ているので、すぐもう1回たたこう。1回目もコンボに数えられる。
2つのモード
ふつうは3×3の9つの穴。週間・歴代ランキングはこのモードの点数で競います。むずかしいは4×4の16の穴で、もぐらが引っこむのが早く、ひよこもよく出てきます。結果には点数に応じた称号(見習いハンマー・いい腕まえ・ハンマーの達人・もぐらたたき名人など)がつきます。
ゲーム画面


今週のランキング
ふつうモード(60秒)のスコアのベストの週間ランキングです(月曜0時にリセット)。
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よくある質問
チビコインはもらえますか?
ふつうモードで12000点をこえると100チビコイン
1アカウントにつき1回受け取れます。プレイには無料ゲーム総合サイトの共通アカウントでのログインが必要です。
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画面が小さくてたたきにくいときは?
穴のまわりを広めに当たりにしているので、もぐらの顔の少し下をタップしても当たります。PCならキーボード操作がおすすめです。
とちゅうで止められますか?
右上の「Ⅱ」ボタン(Escキー)で一時停止できます。別のタブに切りかえたときも自動で止まります。
スタート →