
ROOFTOP PARKOUR
夕暮れルーフフロウ
夕焼けの街を、屋上から屋上へ。
指1本のタイミングで技をつなぐ、横スクロールの屋上パルクール。
コース3「看板ビル街」をクリアすると100チビコイン。
あそびかた
主人公はプロのフリーランナー、カイリ。日が沈むまでの短い時間に、雑居ビルの屋上をつないだコースを走りぬけるタイムアタックです。カイリは自動で右へ走るので、プレイヤーがするのは画面を押すタイミングと、はなすタイミングだけ。
ジャンプは指をはなした瞬間にとびます。空中で押しっぱなしにするとふんばって遠くまで飛び、はなすとすとんと落ちるので、はなす瞬間で着地点を選べます。次の屋上にチョークで書かれた×の上に下りれば「ピタッと着地」。すべての障害物に「いちばんいい技」があり、うまく決めるとPERFECT。PERFECTが続くとFLOWがつながって走るスピードが上がり、STYLEゲージが満タンになると数秒間スタイル2倍のZONEに入ります。
失敗してもその場で終わりにはならず、よろけてスピードが落ちるだけ。ビルのすき間に落ちたときはチェックポイントからやりなおしになりますが、時計は止まりません。コースごとに決まった制限時間のうちにゴールの旗をくぐればクリアです。
スマホ・キーボード・コントローラーの操作一覧
| 操作 | スマホ | キーボード | コントローラー |
|---|---|---|---|
| ジャンプ・コングヴォルト | 画面のどこでもタップ(はなした瞬間にとぶ) | Space / Z / ↑ を短く押す | A を短く押す |
| スライディング・ウォールラン | 長おし(はなすと立つ/壁ではなすとのぼりきる) | Space / Z / ↑ を押しつづける | A を押しつづける |
| 空中でふんばる/すとんと落ちる | 空中で長おし/指をはなす | 空中で押しつづける/はなす | 空中で A を押しつづける/はなす |
| 受け身ロール | 着地の瞬間にタップ | 着地の瞬間に Space | 着地の瞬間に A |
| フリップ技(ロッカーで入手後) | 高く飛んでいる間にサッとタップ | 空中で Space を短く | 空中で A を短く |
| 一時停止 | 右上の Ⅱ | Esc / P | Start |
| メニュー・結果画面 | ボタンをタップ | Tabで選んでEnter | スティックか十字キーで選んでA、Bでもどる |
障害物と技
| ビルのすき間 | 屋上のはしギリギリでとぶと「ふみきり」PERFECT。大きなすき間は、とんだあと長おしでふんばって届かせます。とぶ瞬間には一瞬スローモーションになります。 |
|---|---|
| エアコンの室外機 | すぐ手前でタップすると、両手をついて体ごととびこえる「コングヴォルト」。早すぎるとふつうのジャンプ、何もしないとぶつかってスピードダウン。 |
| 物干し | シーツやタオルが頭の高さにならんでいます。長おしでスライディングして下をくぐりぬけます。ぶつかると洗濯物にからまります。 |
| 塔屋と看板 | 屋上の階段室の壁。長おしのまま壁に入るとかけあがる「ウォールラン」になり、てっぺんの直前で指をはなすとPERFECTでのぼりきります。 |
| 高いところからの着地 | 強く落ちる着地は、地面にふれる瞬間にタップして「受け身ロール」。画面に合図が出ます。しないとよろけて減速します。 |
| クレーンの鉄骨 | 工事現場のクレーンにつり下がった鉄骨は、ゆっくり上下にゆれる足場。ゆれに合わせて着地と次のジャンプを決めます。 |
画面の右はしには、次の障害物と「どの技が合うか」がいつも表示されます。屋上にとまっているハトは、近づくといっせいに飛び立ちます。
5つのコース
| 1 | 商店街の屋上 | 夕方の金色の光。室外機のコングヴォルトと小さなすき間で、タップのタイミングに慣れるコース。 |
|---|---|---|
| 2 | 物干し団地 | 洗濯物がならぶ団地の屋上。スライディングの直後にすぐジャンプが来る組み合わせが登場します。 |
| 3 | 看板ビル街 | 日が沈む赤紫の空。看板を乗せた塔屋のウォールランと、塔屋の上からの大ジャンプ。クリアで100チビコイン。 |
| 4 | 工事中の高層区 | マジックアワーの紫の空と、クレーンの鉄骨。長おしが必要な大きなすき間が続きます。 |
| 5 | ネオンの頂 | 夜のネオン街。すべての障害物がまざった長いコースで、最後は街のてっぺんへの大ジャンプ。 |
コースはクリアすると順番に開きます。走るにつれて空の色も少しずつ夜へ変わっていきます。
スコアとランク
スコアは、技で集めたスタイル(FLOWが長いほど、ZONE中ほど高い)に、制限時間の残りからのタイムボーナスと、一度も落ちなかったときの落下なしボーナスを足したもの。結果画面ではS・A・B・Cのランクがつきます。
水色の影は、先輩ランナーアスカの記録の走りです。各コースでアスカのタイムより早くゴールすると実績になります。ランキングはコースごとのベストスコアの合計で、上限はありません。
やりこみ
- ロッカー:スコアでたまるSP(スタイルポイント)で、判定のゆとりと最高速が上がるシューズ5段階、空中で回るフリップ技4種(前宙・バックフリップ・540スピン・ダブル前宙)、ヘアバンドのリボンと残像の色8種を手に入れます。上のシューズほどかなり高く、何度も走ってSPをためる必要があります。
- 今日のお題:「1回のランでコングヴォルト6回」「落下なしでクリア」など、毎日1つ。達成するとSPのボーナス。
- 実績18個:通算の技の回数、30 FLOW、全コース落下なし、全コースでアスカ超えなど。
コツ
- 「押す」ではなく「はなす」。ジャンプは指をはなした瞬間です。少し前から指を置いておき、ビルのはしではなすつもりで。
- ふんばりは短めから。空中の長おしは強力ですが、長すぎると×を飛びこえてしまいます。小さなすき間は押さないくらいでちょうどいいことも。
- ロールの合図を見のがさない。強い着地の前には「タップでロール!」と出ます。よろけるとFLOWが切れて一気に遅くなります。
- 壁は「てっぺんの手前」ではなす。のぼりきるまで押しっぱなしでもクリアはできますが、PERFECTにはなりません。
- FLOWを切らさないことが一番の近道。FLOWが長いほど速く走れるので、タイムもスコアも同時にのびます。
ゲーム画面


今週のランキング
コースごとのベストスコアの合計の週間ランキングです(月曜0時にリセット)。
- ちびび0点
よくある質問
チビコインはもらえますか?
制限時間内にゴールした時点で、1アカウントにつき1回受け取れます。プレイには無料ゲーム総合サイトの共通アカウントでのログインが必要です。
1回はどれくらい?
1コースは30秒〜50秒ほど。制限時間はきびしめなので、何度か走ってコースを覚えるのが近道です。進み具合とロッカーの中身は自動でセーブされます。
縦画面と横画面、どちらがいい?
どちらでも遊べます。縦画面はカイリが大きく見え、横画面は先の障害物まで見わたせます。縦画面でも、右はしの表示で次の障害物がわかります。
音や演出を調整したい
設定で、BGMと効果音の音量をそれぞれ変えたり消したりできます。「動きをへらす」で画面のゆれやフラッシュ、スピード線をおさえられ、「画質」でエフェクトの量を変えられます(自動にすると、動きが重いときに自動で減らします)。アスカの影を消すこともできます。
あそぶ →ほかのミニゲーム · かけぬけ!ちび忍者 · ハードル走 · マイゲーム登録・感想・交流 · お問い合わせ
短い感想も歓迎。ネタバレは隠して投稿できます。