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方眼のマスを黒くぬって絵が浮かび上がる瞬間と、よろこぶロボット

PICTURE LOGIC

おえかきロジック

数字をヒントに、1マスずつ。
ぬり終わると、かくれていた絵があらわれる。

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方眼ロボットと24問のおえかきロジック。12問クリアで100チビコイン。

スマホ・キーボード・コントローラーの操作

スマホ:このページの遊び方に沿って、画面のボタンや盤面をタップ・スワイプします。パソコン:マウス、またはゲームで案内しているキーボード操作を使えます。

コントローラー

  • 左・右スティック:画面のカーソルを動かす
  • A:選ぶ/押す。押したまま動かすとドラッグ
  • B:盤面の右クリック操作(旗を立てるなど、対応するゲームのみ)

画面のボタンや選択肢:十字キーでボタンや選択肢へ移動し、Aで決定。LB/RBで前後の項目へも移れます。 LTを押しながらスティックを動かすと、カーソルをゆっくり動かせます。右スティック+RTでもクリック・長押しができます。

Startは画面に一時停止・再開ボタンがある場合に使えます。名前などの文字入力はキーボードを使ってください。USB・Bluetoothの標準ゲームパッドに対応しています。接続後にボタンを一度押して離すと認識されます。Aは下、Bは右、Xは左、Yは上の位置です(機種の印字と異なる場合があります)。音が出ない場合は最初に画面を一度タップ/クリックしてください。

氷室セイがご紹介

数字の並びから、絵が現れる。

氷室セイと「おえかきロジック」の遊び方・見どころをご紹介。

  • 左と上の数字は、黒く塗るマスが、いくつ続くかを表します。
  • かたまりの間は、一マス以上あけます。縦と横を見比べましょう。
  • タップで塗り、なぞると続けて塗れます。空白には、バツの印を。

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氷室セイ今回紹介した人氷室セイ落ち着いて、丁寧に話す声プロフィール・自己紹介へ →

ルール

15×15のマス目の左に行ごと、上に列ごとの数字があります。数字は「その行(列)で、黒くぬるマスが何マス続くか」を、左から(上から)順に並べたもの。たとえば「3 1」なら、黒が3マス続き、1マス以上あけて、黒が1マス。数字のあいだには必ず白いマスが1つ以上はさまります。「0」の行は全部白です。

すべての行と列が数字どおりになったら完成。ぬったマスが絵になって、何の絵だったかがわかります。数字どおりに合っている行・列は、数字がうすい色に変わるので、どこが終わったかひと目でわかります。

そうさ

■ ぬるタップマスを黒くぬる。ぬったマスをもう一度タップすると消える。
× しるしタップ「ここは白」と決まったマスに×をつける。
なぞるドラッグたて・よこにまっすぐなぞると、何マスもまとめてぬれる(×も同じ)。
もどす—ひとつ前の操作をとり消す。
ぜんぶけす—その問題を最初からやり直す(これも「もどす」で戻せる)。

とちゅうでやめても、ぬったところは自動で保存されます。問題の一覧には「とちゅう」の印がつきます。

ミスチェック

問題の一覧の上にある「ミスチェック」をオンにしておくと、ぬってはいけないマスをぬったとき、すぐに赤い×で教えてくれます。まちがえた回数はミスとして数えられ、ミスなし・10分以内で★3、ミス3回までなら★2になります。オフにすると、まちがいは教えてもらえませんが、自分の力で解く本来のおえかきロジックが楽しめます。

解きかたのコツ

  1. 大きい数字から。15マスの行に「11」とあれば、どこに置いても真ん中の7マスは必ず黒。大きな数字の行・列から手をつけよう。
  2. 重なりを考える。「10」なら左につめた場合と右につめた場合で重なる5マスが黒。数字の合計+すきまの数が15に近いほど、たくさん決まります。
  3. ×をどんどん使う。数字をすべてぬり終えた行には×を入れておくと、たての列を考えるときに役立ちます。
  4. はしから考える。いちばん左のマスが黒と決まったら、その行の最初の数字ぶんだけ続けて黒、そのとなりは白。
  5. たてとよこを交互に。1つの行で決まったマスが、たての列のヒントになります。行と列を行ったり来たりするのが近道。

ゲーム画面

スマホの画面で、15×15のマス目の上半分がぬられ、左と上に数字が並んでいる
とちゅうの画面合った行・列の数字はうすくなる。
ロケットの絵が完成して、星3つの結果が出ている画面
完成!かくれていた絵と星が出る。

歴代ランキング

クリアした問題の数の歴代ランキングです。

  1. プレイヤー12942問

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よくある質問

チビコインはもらえますか?

24問のうち12問をクリアすると100チビコイン
1アカウントにつき1回受け取れます。プレイには無料ゲーム総合サイトの共通アカウントでのログインが必要です。

答えがひとつに決まらない問題はありますか?

23問は、数字から理屈だけで答えがひとつに決まります。「ねこ」の問題だけ、最後に2通りのぬり方が残る場所があります。どちらでも数字に合っていれば完成になります。

イラストロジックと同じですか?

同じルールのパズルです。お絵かきロジック、イラストロジック、ののぐらむなど、いろいろな名前で呼ばれています。

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