
OWL'S SUDOKU CLASS
ふくろう先生のナンプレ教室
一問ずつ、ていねいに。
ふくろう先生の、ナンプレ教室。
やさしいから達人まで、4段階のナンプレ(数独)。問題はその場で作られ、答えがかならず1つに決まるものだけが出てきます。むずかしい以上の問題をはじめて解くと100チビコイン。
スマホ・キーボード・コントローラーの操作
スマホ:このページの遊び方に沿って、画面のボタンや盤面をタップ・スワイプします。パソコン:マウス、またはゲームで案内しているキーボード操作を使えます。
コントローラー
- 左・右スティック:画面のカーソルを動かす
- A:選ぶ/押す。押したまま動かすとドラッグ
- B:盤面の右クリック操作(旗を立てるなど、対応するゲームのみ)
画面のボタンや選択肢:十字キーでボタンや選択肢へ移動し、Aで決定。LB/RBで前後の項目へも移れます。 LTを押しながらスティックを動かすと、カーソルをゆっくり動かせます。右スティック+RTでもクリック・長押しができます。
Startは画面に一時停止・再開ボタンがある場合に使えます。名前などの文字入力はキーボードを使ってください。USB・Bluetoothの標準ゲームパッドに対応しています。接続後にボタンを一度押して離すと認識されます。Aは下、Bは右、Xは左、Yは上の位置です(機種の印字と異なる場合があります)。音が出ない場合は最初に画面を一度タップ/クリックしてください。
あそびかた
9×9のマスに、1〜9の数字を入れるパズルです。たての列・よこの行・太線で区切られた3×3のブロックのどれにも、1〜9が1つずつ入ります。
マスをタップして、下の数字をタップ。「メモ」をONにすると、候補の数字を小さく書きこめます。PCは矢印キーと数字キーで遊べます(Mでメモ、Zでもどす)。
ナンプレを解き進めるコツ
- 数字ボタンの残りを見る数字ボタンの右下には、その数字があと何個入るかが出ます。ぜんぶ入ると✓に変わります。残りが少ない数字から場所をさがすのも一つの方法です。
- 正しい数字はメモを自動で消す正しい数字を入れると、同じ列・行・ブロックのメモからその数字が消えます。先にメモを書いておくと、候補がどんどんしぼれます。
- やさしい・ふつうは「ここしかない」で解ける候補が1つしかないマスや、その数字が入る場所が1つしかないマスを探すだけで、最後まで解けるように作られています。むずかしい・達人は、それだけでは止まる問題を選んで出します。
- ヒントはマスを選んでから空いたマスを選んでヒントを押すと、そのマスの答えが入ります。選ばずに押すと、候補がいちばん少ないマスが開きます。1問3回までです。
- ミスはすぐに分かる答えとちがう数字は、入れたときに色が変わり、ミスが1回ふえます。ミスしても続けられるので、迷ったらメモに書いてから決めましょう。
ゲーム画面


歴代ランキング
これまでに解いた問題の数の歴代ランキングです。
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今週のランキング
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よくある質問
無料ですか? ログインは必要?
無料で遊べます。プレイには無料ゲーム総合サイトの共通アカウントでのログインが必要です。
「むずかしい」か「達人」の問題をはじめて解くと、1アカウントにつき1回、100チビコインを受け取れます。
途中でやめても大丈夫?
自動でセーブされ、タイトルの「つづきから」で再開できます。
あそぶ →短い感想も歓迎。ネタバレは隠して投稿できます。