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体育館でジャンプシュートするカンガルーと、リングに吸いこまれるボール

SHOOT! BASKET CHALLENGE

シュート!バスケチャレンジ

引っぱって、はなして、
スパッと決めろ!

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カンガルーの選手になって、60秒で何点とれるかのシュートチャレンジ。1回で35点とると100チビコイン。

あそびかた

画面をおさえたままシュートしたい方向と反対へ引っぱり、はなすとボールが飛びます。引っぱる向きで角度、引っぱる長さで強さが決まります。引っぱっているあいだは、ボールの飛びはじめの道すじが白い点線で見えます。

1本打つたびに、シュートする場所が変わります。60秒のあいだに何本でも打てます。のこり30秒からは夕方のストリートコートへ、のこり20秒からはゴールが上下に動きはじめます。

点数

ふつうのシュート2点「3P」の線よりゴールに近い場所から。
3ポイントシュート3点「3P」の線より遠い場所から決めたとき。
スウィッシュ+1点リングにもボードにもさわらずに、ネットだけを通ったとき。
ON FIRE2倍3本続けて決めると、はずすまで点数が2倍。

決めるためのコツ

  1. 高い山なりをえがく。ななめ45〜60度くらいで高く打ち上げると、上からリングに入って決まりやすい。低くまっすぐだとリングの手前に当たりがち。
  2. 点線の先を想像する。点線は飛びはじめだけ。そのまま山をえがいてリングの少し上から落ちてくるイメージで。
  3. ボードは味方。強すぎてもボードではね返って入ることがある。ただしスウィッシュにはならない。
  4. ON FIREを切らさない。2倍のあいだは、むりに遠くからねらわず確実に。1本外すと元にもどる。
  5. 動くゴールはタイミング。のこり20秒からゴールは上下にゆっくり動く。いちばん上か下で止まる瞬間をねらおう。

ゲーム画面

体育館でカンガルーがボールを引っぱり、点線で道すじが出ている
ねらいを定める点線が飛びはじめの道すじ。
ON FIREで画面のふちが燃え、ボールが炎をひいて飛ぶ
ON FIRE3本連続で点数2倍。

今週のランキング

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よくある質問

チビコインはもらえますか?

1回のチャレンジで35点とると100チビコイン
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ランキングはありますか?

1回のチャレンジの点数で、週間・歴代ランキングにのります。

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