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上から見た藍の甕の中に、三角にたたんだ布。木の丸い板と三角の板でしめてあり、引き上げたばかりの布が緑がかった色から青に変わっていく。下から藍色の手袋の両手が布を持ち、右に色の濃さのゲージ、左上に見本のカード

しめて、ひたして、ひらく 絞り染めパズル

藍染め絞り工房 みなそこ ~しめて、ひたして、青くなれ~

川沿いの沙江町にある藍染め工房「みなそこ」。見習いのあなたは、藍師の甕野恒蔵さんのもとで、町の人から頼まれたハンカチや手ぬぐい、のれんを絞り染めにしていきます。
やることは2つだけ。たたんだ布をタップして板や糸でしめる、藍の甕に長押しでひたす。「ひらく」を押すと、しめたところだけ白く残った模様が広がります。

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ステージ3「屏風だたみの手ぬぐい」をクリアすると100チビコイン。

あそびかた

注文が届くと、白い木綿の布がひとりでに折りたたまれて、作業台の上に置かれます。四つ折り、三角折り、屏風だたみなど、たたみかたは注文ごとにちがいます。

布の上をタップすると、そこに板や糸くくりをしめます。もう一度タップすると外せます。注文で決められた数をぜんぶしめたら「藍甕へ」。

甕の上では長押しで布をひたし、指をはなすと引き上げます。引き上げた布は空気にふれて青くなり、右の色のゲージが動きます。何回かに分けてひたして、見本と同じ濃さにします。

最後にひらく。布がすすがれて広がり、しめていたところが白く抜けた模様が出てきます。見本とくらべて、柄が何%そろったか、色が合っているかで点数がつきます。

絞り染めは、布をしばったり、たたんで板ではさんだりして、染料が入らないところを作って模様を出す染めかたです。藍の染液に布をくり返しひたすと、色はだんだん深くなります。

スマホ・キーボード・コントローラーの操作一覧

操作スマホキーボードコントローラー
板・糸をしめる/外す布の上をタップ矢印キー(WASD)で印を動かしてスペース/Enter左スティック/十字キーで印を動かしてA
道具をえらぶ(ステージ3から)下の道具のボタンをタップ1・2・3LB/RB
藍甕へ「藍甕へ」をタップVX
甕にひたす/引き上げる甕の上か「ひたす」を長押し、はなすと引き上げスペースを押している間Aを押している間
ひらく「ひらく」をタップO / EnterX
注文・できあがりの場面を進める画面か「つぎへ」をタップEnter / スペースA
一時停止Ⅱ ボタンEsc / PStart
メニュー・結果画面ボタンをタップTabで選んでEnterスティックか十字キーで選んでA、Bでもどる

見本の読みかた

写すところ見本のカードの右(横画面では上)に、見本の布の一部が大きく出ています。これが、作業台の上のたたんだ布とちょうど同じ部分で、向きもそろえてあります。そこに白く抜けている場所に、同じ道具をしめればOKです。
見本の全体小さな絵は見本の布の全体で、オレンジの枠が「写すところ」です。たたんだ布は、ひらくと折り目のところで鏡に映したように模様がくり返されます。
折り目にかかる板布の折り目の上にしめた板は、ひらくと両側につながって、ひとまわり大きな形になります。
道具糸くくり(白い輪になる)、丸い板、四角い板、三角の板。必要な道具と数はカードにアイコンで出ています。
しるしステージ1は全部の場所にチョークのしるしがあり、近くをタップすればぴたりと合います。ステージ2は最初の1つだけ。ステージ3は、しばらく手が止まると次の場所がうっすら光ります(手早さの点が少しへります)。

藍にひたす

甕の上を長押ししている間、布は藍の中に沈みます。長く押すほど1回で入る藍は多くなりますが、ひたすたびに入りかたは少しずつ小さくなります。

  • 引き上げたら待つ。空気にふれて青くなるのを待ってから次にひたすと、しっかり色が入ります。待たずにひたすと半分しか入りません。
  • 長すぎに注意。1回で3秒より長くひたすと、しめたところのふちから藍がにじんで、白い模様がやせていきます。
  • 濃くしすぎたら戻れない。ゲージの見本の色の枠に入ったところで「ひらく」。

ゲームの色の名前は、うすい方から 甕覗き・浅葱・縹・藍・紺・褐色 の6つにしています。区切りは遊びやすさのための目安です。

点数のしくみ

注文1つごとに点数が出ます。

柄白く残った模様が見本と何%そろったかで、最大700点。
色見本の色の濃さに近いほど高く、最大300点。
くっきり長くひたしすぎてにじませなければ80点。
手早さ注文の時間内に仕上げると150点。過ぎると少しずつへり、しるしのヒントを使うと1回40点へります。
★柄93%以上で色もほぼぴったりなら★3、柄85%以上で色が近ければ★2、柄72%以上で★1。

ステージは3つの注文の合計点がクリアの点数(ステージ1は3,200点、2は3,150点、3は1,880点、4は2,180点、5は2,150点)以上でクリアです。

5つのステージ

1「はじめての四つ折り」ハンカチを四つ折りにして糸くくり。全部の場所にしるしつき。色は浅葱。
2「三角に折って板締め」三角折りに丸い板。しるしは最初の1つだけ。色は縹が中心。
3「屏風だたみの手ぬぐい」細長い手ぬぐいを屏風だたみ。四角い板・丸い板・糸くくりから道具を選びます。クリアで100チビコイン。
4「格子の板締め」風呂敷を縦にも横にもたたむ格子だたみ。三角の板も登場。しるしなし。色は藍〜紺。
5「雪花の大のれん」のれんを三角にくり返したたむ雪花だたみ。ひらくと模様が何十にも広がります。色は紺〜褐色。

ステージ3をクリアするとどこまでも藍が登場。たたみかた・道具・色がまざった注文がつぎつぎに届き、★がつかない注文が3つになると終わりです。ランキングは5ステージそれぞれのベストと、どこまでも藍のベストの合計で、上限はありません。

道具と干し場

染めあげた布は工房の裏の干し場の竿に干され、タイトル画面に並びます。しめた場所と色はそのまま記録されるので、干し場の布はあなたが染めたとおりの柄です。

合計点の5分の1が「染め代」になり、道具や飾りに使えます。値段は高めです。

  • 板の仕上げ(3段階・順番に):白いふちがくっきりして、長くひたしてもにじみにくくなります(4,000/12,000/32,000)。
  • 甕の手入れ(3段階・順番に):ひたすたびの藍の入りが少しよくなります(6,000/18,000/48,000)。
  • 干し場の飾り(6種類):風鈴、藍の鉢植え、縁台、吊り提灯、水桶とひしゃく、干せる布を8枚から12枚に(2,500〜36,000)。

ほかに14の実績があります。

コツ

  1. 「写すところ」だけを見る。見本全体ではなく、大きく出ている部分の白い場所を、作業台の布の同じ位置へ。
  2. はしの白は半分の形。折り目のはしにかかる白い形は、布の上では半分だけ見えています。板の中心を折り目の線にのせます。
  3. ひたすのは2秒くらいずつ。長押しは短めに分けて、青くなるのを見てからもう一度。
  4. 枠に入ったらすぐひらく。色のゲージが見本の枠に入ったら、それ以上は欲ばらないのが安全です。
  5. 色が深い注文ほど回数が要る。紺や褐色は何回もひたします。1回を長くするより、回数をふやします。

ゲーム画面

スマホの縦画面。上にお客さんの顔と見本のカード。まん中の藍の甕の上で、木の四角い板と丸い板でしめた布を藍色の手袋の両手が持っていて、引き上げた布が緑がかった色から青に変わっていく。右に色の濃さのゲージ
格子の板締め甕から引き上げて、布が青くなっていくところ。
横長の画面。干し場の竿に、ひらいた紺色の布が干されていて、白い模様がいくつも広がっている。上に柄の%と色の名前と星、左にお客さんの喜ぶ顔と吹き出し、右に藍師の顔とひとこと、点数
雪花の大のれんひらいた布を見本とくらべたところ。

歴代ランキング

5ステージのベストスコアと「どこまでも藍」のベストの合計の歴代ランキングです。

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今週のランキング

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よくある質問

チビコインはもらえますか?

ステージ3「屏風だたみの手ぬぐい」をクリアすると100チビコイン
3つの注文の合計点がクリアの点数以上になればクリアです。1アカウントにつき1回受け取れます。プレイには無料ゲーム総合サイトの共通アカウントでのログインが必要です。

1回はどれくらい?

注文1つは20秒〜1分ほど、1ステージは2〜4分ほどです。進み具合・染め代・干し場の布は自動でセーブされます。

しめる場所をまちがえたら?

甕へ行く前なら、しめた板や糸をタップすれば外してやり直せます。甕でひたしたあとは戻せないので、そのままひらいて点数を見ます。

出てくる工房や人は実在しますか?

藍染め工房「みなそこ」、沙江町、登場する人物はすべて架空です。染めかたもゲームとして遊びやすくしたもので、実際の染めの手順や時間をそのまま表したものではありません。

音や動きを変えたい

設定で、BGMと効果音の音量・消音、「動きをへらす」(ゆれ・きらめき・波紋をおさえる)、画質(エフェクトの量)を変えられます。

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