
まず、全部埋まる行から
5マスの行に「5」があれば、その行は全部織れます。「2 2」のように、数字の合計と必要な空白で行がちょうど埋まる場合も、置く位置が決まります。決まったマスから始めると、交差する列も考えやすくなります。

「星獣の織物」は、盤面の数字を手掛かりに、糸を織るマスと空白のマスを見つけるロジックパズルです。行と列の両方に合うようにマスを埋めて、一枚の模様を完成させましょう。
速さより、じっくり考える楽しさを大切にしたゲームです。時間制限はなく、織り上がりを確かめる前なら印を何度でも直せます。星空の音楽と糸の音を聞きながら、自分のペースで挑戦できます。

水色が織ったマス、×が空白の印です。黄色い枠は今選んでいるマス。行と列の数字を見比べながら進めます。
細かい盤面は「拡大」で大きくし、盤面の中をスクロールできます。「全体表示」で元に戻ります。パソコンでは、マスにフォーカスして矢印キーでも選ぶ位置を移せます。
残り糸を一つ失いますが、付けた印はそのまま残ります。間違っている場所は表示されないので、縦横の数字を見直してください。残り糸がなくなると挑戦終了です。マスの選択や印の修正だけでは残り糸は減りません。
横に「3」とあれば、その行のどこかに三つ続けて織ります。縦の数字は上から下へ読みます。数字の順番は入れ替えられません。
5マスの行に「2 2」とあれば、置き方は一つです。二つ織り、空白を一つあけ、二つ織ります。
■ ■ × ■ ■
「0」の行や列には、織るマスが一つもありません。空白に×を付けるのは考えるための補助です。完成判定では、空白を未記入のままにしていても構いません。

5マスの行に「5」があれば、その行は全部織れます。「2 2」のように、数字の合計と必要な空白で行がちょうど埋まる場合も、置く位置が決まります。決まったマスから始めると、交差する列も考えやすくなります。
5マスの行に「3」がある時、三つの糸を一番左に寄せても、一番右に寄せても、中央のマスは必ず織られます。端の位置がまだ分からなくても、共通する部分だけ先に埋められます。
必要な長さのまとまりが完成したら、その前後は空白になります。×で区切ると、残りの数字が入る場所を絞れます。行で見つけたことを列に、列で見つけたことを行に戻して考えましょう。
見た目が模様らしくなっただけでは完成とは限りません。まとまりの長さ、間の空白、数字の順番を縦横両方で確認してから確かめましょう。闇雲に確かめるより、残り糸を守って先へ進む方が得点を伸ばせます。
先へ進むと盤面が大きくなり、深い段階では複数の織物を続けて完成させます。残り糸は途中で補充されず、次へ持ち越します。決まった最終段階はなく、完成を重ねて得点を伸ばせます。完成した時の段階と残り糸が得点につながります。
一回の挑戦で3段階を完成させ、終了すると初回のみ100チビコインを受け取れます。この作品で1アカウントにつき一度です。条件達成後に残り糸を失って終了しても受け取れます。「記録を確定」または残り糸がなくなった時に、ハイスコアを保存します。
週間・歴代ランキングに対応。週間は月曜日0時(日本時間)に切り替わり、同点は先に記録した人が上位です。
共通アカウントでログインして遊べます。挑戦や印を付ける操作にチビコインは使いません。
印を付ける操作はサーバーに保存します。「保存しています」が消えてから閉じてください。同じ挑戦を複数のタブで同時に操作しないでください。
「通信を再試行」で、結果を確認できなかった操作を再送します。別タブで保存内容が変わった時は、案内に従って保存済みの状態へ戻してください。
星鹿のタペストリーは完成を祝う演出です。盤面の模様を拡大したものではありません。
音ボタンでBGMと効果音を切り替えられます。端末の「動きを減らす」設定では糸や星の演出を控えます。
星の模様を織る →