
ROBOT BUILD BATTLE
ロボ組み立てバトル
パーツを組みかえて、
グランプリの王者をたおせ!
頭・胴・うで・足が4種類ずつ、全16パーツ。1試合は1〜2分ほど。8体目の王者に勝つと100チビコイン。
あそびかた
まずガレージで、持っているパーツから頭・胴・うで・足をえらんでロボを組み立てます。組み合わせによって、体力・こうげき・守り・すばやさと、ひっさつ技が変わります。
バトルでは、画面下のゲージがたまると自分の番です。
- こうげき:左から右へ動く白い目印が、まん中の緑に来たところでタップ(スペースキー)。PERFECTで1.5倍、GOODで1.15倍、外すと0.85倍。
- ひっさつ:エネルギー(黄色のバー)が満タンのときだけ使える、頭パーツの大技。
- ガード:次の自分の番まで、受けるダメージが半分になり、エネルギーも少したまる。
すばやさが高いロボほどゲージが早くたまり、たくさん行動できます。エネルギーは、こうげきを当てたときと、ダメージを受けたときにたまります。
パーツ一覧
頭(ひっさつ技が決まる)
| センサーヘッド | 会心の一撃が出やすい。ひっさつ「ねらいうち」はかならず会心の強い一撃 |
|---|---|
| キャノンヘッド | ひっさつ「ヘッドキャノン」は2.4倍でガードを無視 |
| アンテナヘッド | エネルギーが40%たまりやすい。ひっさつ「リペア」で体力40%回復(2回目からは少しずつへる) |
| ホーンヘッド | こうげきを受けると20%で反撃。ひっさつ「ホーンチャージ」は相手のゲージを0に |
胴(体力と守り)
| スタンダード | 体力100・守り4のバランス型 |
|---|---|
| ヘビーアーマー | 体力140・守り8。そのかわり少しおそい |
| ライトフレーム | 体力80・守り2。すばやさ2割アップ |
| コアボディ | 体力95。エネルギーが30%たまりやすい |
うで(こうげき方法)
| ロケットパンチ | こうげき16。いちばん重い1発 |
|---|---|
| ドリルアーム | こうげき13。相手の守りを無視する |
| ビームキャノン | こうげき12を6割ずつ2連射。はなれたまま撃てる |
| シールドアーム | こうげき10。ガード時のダメージが3割まで下がり、15%でこうげきを防ぐ |
足(すばやさ)
| ツインレッグ | ふつうの速さ。体力+10 |
|---|---|
| キャタピラ | 体力+35・守り+3。すばやさは8割 |
| ホバー | すばやさ1.25倍。15%でこうげきをよける |
| スプリング | すばやさ1.1倍、こうげき+3、8%でよける |
グランプリのライバル
| 順番 | 名前 | とくちょう | 勝つともらえる |
|---|---|---|---|
| 1 | ブリキッド | すばやいけど体力は少ない | アンテナヘッド・ライトフレーム |
| 2 | ドリルモグ | ドリルで守りを無視してくる重いロボ | ドリルアーム・キャタピラ |
| 3 | スカイホバー | 浮いてこうげきをよける。ビーム2連射 | ビームキャノン・ホバー |
| 4 | ガンヘッド | ひっさつのヘッドキャノンはガード無視 | キャノンヘッド |
| 5 | アイアンウォール | かたい盾とツノの反撃 | シールドアーム・ヘビーアーマー |
| 6 | ピョンキック | ばねでとびはね、会心をねらってくる | スプリング |
| 7 | コアマスター | エネルギーをためてすぐ回復する | コアボディ |
| 8 | キング・ホーン | グランプリの王者。ホーンチャージでゲージを消す | ホーンヘッド |
後半のライバルほど体力もこうげきも高く、タイミングもうまくなります。はじめのパーツのままでは勝てない相手も出てくるので、もらったパーツで組みかえてみましょう。
勝ちぬくための組み立てメモ
- かたい相手にはドリル。ヘビーアーマーやキャタピラの守りは、ふつうのこうげきから毎回ひかれる。ドリルアームなら守りを無視できる。
- ビームは守りの低い相手に。2連射は1発ごとに守りがひかれるので、かたい相手には弱く、ホバーのようによける相手には当てやすい。
- 回復する相手は一気に。アンテナヘッドの「リペア」は体力を4割もどす(使うたびに回復量はへる)。相手のエネルギーが満タンに近づいたら、PERFECTを重ねて押しきろう。
- ガードはエネルギーかせぎにも。ガードすると受けるダメージが半分になり、エネルギーが25たまる。ひっさつまであと少しのときに役立つ。
- すばやさは行動の回数。ゲージがたまる速さはすばやさで決まる。おそいキャタピラ+ヘビーアーマーは、相手に何回も先に動かれることがある。
アリーナスコアとランキング
勝つとバトルごとに点数がつきます。のこった体力が多いほど、PERFECTが多いほど高く、ターンが長引くと少し下がります。おたがいの行動が合わせて25回をこえると「ヒートアップ」して、与えるダメージが少しずつ大きくなります。8体それぞれの最高点を合計したものが「アリーナスコア」で、週間・歴代ランキングにのります。勝ったライバルには何度でも挑戦し直せるので、組み立てを変えて点数をのばせます。
ゲーム画面


今週のランキング
アリーナスコア(8体それぞれの最高点の合計)の週間ランキングです(月曜0時にリセット)。
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よくある質問
チビコインはもらえますか?
8体目のキング・ホーンに勝つと100チビコイン
1アカウントにつき1回受け取れます。プレイには無料ゲーム総合サイトの共通アカウントでのログインが必要です。
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負けたら最初からですか?
いいえ。勝ったところまでは記録され、負けた相手にはすぐ再挑戦できます。手に入れたパーツもなくなりません。
キーボードで遊べますか?
スペースキーでこうげきとタイミング、Sキーでひっさつ、Gキーでガードができます。
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