
SUMMER ACE
夏のエース
球種とコースを決めて、メーターで投げこむ高校野球のピッチングゲーム。
同じ球を続けると打者に読まれる。配球で夏の大会を勝ち上がろう。
準々決勝に勝つと100チビコイン。
あそびかた
若葉台高校の3年生エース・日比野 陸斗になって、最後の夏の地方大会を投げぬくゲームです。カメラはマウンドの真後ろ。試合は終盤からで、味方がリードしている場面でマウンドに上がります。
① 下のボタンで球種をえらび、ホームベースの上のマス目をタップしてコースを決めます。まん中の3×3がストライクゾーン、そのまわりのマスはボール球です。
② 「投げる」でふりかぶると、メーターの針が右へ進みます。黄色い所でもう一度タップするとねらいどおりに投げられ、ずれるほどコースがぶれます。右の赤い所まで行くと大きく荒れます。
③ ボールが打者に届くと、見送り・空振り・ファウル・打球が決まります。打たれた打球はゴロ・フライ・ヒット・長打・ホームランになり、ランナーが進みます。
最終回の3つ目のアウトを取れば勝ち。リードと同じ点数を取られて追いつかれたら負けです。
スマホ・キーボード・コントローラーの操作一覧
| 操作 | スマホ | キーボード | コントローラー |
|---|---|---|---|
| 球種をえらぶ | 球種ボタンをタップ | 1〜6(Q・Eで前後) | LB・RB |
| コースをえらぶ | ゾーンのマスをタップ | 矢印キー/テンキー1〜9 | 十字キー/左スティック |
| ふりかぶる・メーターを止めて投げる | 「投げる」(メーター中は画面のどこでも) | Space/Enter | A |
| キャッチャーのサインにする | 「サイン」 | C | Y |
| 一時停止 | 右上の「Ⅱ」 | Esc/P | Start |
| メニューの選択・決定 | ボタンをタップ | Tab・Enter | 十字キー・A(Bでもどる) |
6つの球種
| ストレート | 約142km/h。いちばん速く、コントロールしやすい。少しホップする。 |
|---|---|
| カーブ | 約111km/h。外角へ曲がりながら大きく落ちる。直球のあとだと打者のタイミングがずれる。 |
| スライダー | 約127km/h。外角へ鋭く横に曲がる。 |
| チェンジアップ | 約116km/h。直球と同じ腕のふりで来るので、速い球のあとに投げると効く。内角へ少し沈む。 |
| フォーク | 約131km/h。打者の手元でストンと落ちる。空振りを取りやすいが、コースがぶれやすく、スタミナも多く使う。 |
| 陽炎ボール | 準決勝から使える日比野の決め球。ゆらめきながら内角低めへ沈む。スタミナを大きく使う。 |
打者のタイプ
打席に入った打者のカードに、タイプと得意・苦手なコースが出ます。ゾーンのマスは得意コースが赤っぽく、苦手コースが青っぽく表示されます。
| 引っぱり型(赤ヘルメット) | 内角が得意で、外角低めが苦手。打球はレフト方向が多い。 |
|---|---|
| 巧打型(青ヘルメット) | 選球眼がよく、バットに当てるのがうまい。まん中の高さが得意で、内角高めが苦手。 |
| 長距離砲(黒ヘルメット) | 空振りは多いが、低め・まん中を打つとスタンドまで運ぶ。高めが苦手で、ボール球にも手を出しやすい。 |
5つの試合
| 1 | 一回戦 vs 港南工業 | 8回・9回の2イニング。3点リード。メーターがいちばんゆっくり。 |
|---|---|---|
| 2 | 二回戦 vs 城北学院 | 去年の夏に負けた相手。3イニング・3点リード。 |
| 3 | 準々決勝 vs 西陵高校 | 雨の試合。ボールがすべって、ねらいより少しぶれる。3イニング・3点リード。 |
| 4 | 準決勝 vs 明星館 | 1番に巧打者の桐生 伊吹。陽炎ボールが使える。3イニング・2点リード。 |
| 5 | 決勝 vs 鷲峰高校 | 4番・獅堂 巌を中心に長距離砲が並ぶ打線。メーターがいちばん速い。3イニング・2点リード。 |
イニングの合間に、味方がときどき1点を追加してくれます。
コツ
- 読まれ度ゲージを見る。同じ球種を続けたり、同じマスに投げたりすると打者に読まれ、当てられやすくなります。試合全体で1つの球種ばかり(3割5分をこえて)投げても読まれます。
- 速い球とおそい球を組み合わせる。打者は直前の球の速さに合わせてきます。直球のあとのカーブやチェンジアップは、タイミングを外しやすい球です。
- 追いこんだらボール球も使う。2ストライクからは、ゾーンの外のマスへの変化球に手を出しやすくなります。3ボールのときは、フォアボールにならないようにゾーンの中へ。
- 迷ったらサイン。キャッチャー鬼頭のサインは水色の点線の丸で出ます。打者のタイプやカウントを考えた配球ですが、毎回同じではありません。
- スタミナに注意。スタミナが半分を切ると球速が落ち、最大で9km/hほどおそくなり、コースもぶれやすくなります。フォークや陽炎ボールはスタミナを多く使います。
- 黄色の真ん中をねらう。メーターの白い線の近くで止めると、球速が2km/hほど上がり、コースのぶれもいちばん小さくなります。
スコアは勝利で1000点、奪三振1つにつき120点、残したリード1点につき150点、残りスタミナも加点されます。試合ごとのベストスコアの合計がランキングに登録されます。
ゲーム画面


今週のランキング
5試合のベストスコアの合計の週間ランキングです(月曜0時にリセット)。
- プレイヤー5630点
よくある質問
チビコインはもらえますか?
1アカウントにつき1回受け取れます。プレイには無料ゲーム総合サイトの共通アカウントでのログインが必要です。
バッティングはありますか?
このゲームは投げる側だけです。打つ側はホームランバッターで遊べます。
パソコンやゲームのコントローラーでも遊べますか?
遊べます。キーボードは数字キーで球種、矢印キーでコース、Spaceで投げます。コントローラーはLB・RBで球種、十字キーでコース、Aで投げます。
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