
KYUDO DOJO
しずかな弓道場
おしたまま引いて、息をはききったら指をはなす。
柴犬の射手になって28m先の的をねらう弓道ゲーム。
3段目の「風の強い日」をクリアすると100チビコイン。
月詠しおんがご紹介
急がない。一射に集中。
月詠しおんと「しずかな弓道場」の遊び方・見どころをご紹介。
- 押したままで弓を引いて、いっぱいまで待ちます。
- 指を少し動かして、風と矢の落ち方を見込むの。
- 息の輪が緑になったら、指を離して放ちます。
今回紹介した人月詠しおんゆっくり見つける、遊びの楽しさプロフィール・自己紹介動画へ →スマホ・キーボード・コントローラーの操作
スマホ:このページの遊び方に沿って、画面のボタンや盤面をタップ・スワイプします。パソコン:マウス、またはゲームで案内しているキーボード操作を使えます。
コントローラー
- Aを押して構え、離して射る
- 方向:構え中の照準調整
画面のボタンや選択肢:メニューではスティックでカーソルを動かし、Aで決定。プレイ中に画面のボタンを押す場合は右スティック+RTを使います。 LTを押しながらスティックを動かすと、カーソルをゆっくり動かせます。右スティック+RTでもクリック・長押しができます。
Startは画面に一時停止・再開ボタンがある場合に使えます。名前などの文字入力はキーボードを使ってください。USB・Bluetoothの標準ゲームパッドに対応しています。接続後にボタンを一度押して離すと認識されます。Aは下、Bは右、Xは左、Yは上の位置です(機種の印字と異なる場合があります)。音が出ない場合は最初に画面を一度タップ/クリックしてください。
あそびかた
弓道場で、柴犬の射手が1段につき4本の矢を射るゲームです。走りながら射る流鏑馬や、すばやく当てる射的とちがい、1本ずつ落ち着いて形と息を整えるのが大事です。
① 画面をおしたままにすると、弓を持ち上げて(打起し)引いていきます。いっぱいまで引くと会(かい)です。
② 会のあいだに指を少しずらすと、ねらいの赤い輪が動きます。風や矢の落ちる分をみこしてずらします。指を動かすと手元がゆれるので、ずらしたら少し待ちます。
③ 的のまわりの息の輪は、ふくらむ間が「すう」、ちぢむ間が「はく」。はききって輪がみどりになったら指をはなします。
画面の右上(スマホでは下)の丸い枠は、射手から見た的です。ねらいの輪のゆれ、吹き流し、刺さった矢がここで見えます。
得点と射形
| 霞的(28m) | まん中の白い円 10点、その外の黒い輪 7点、次の輪 5点、いちばん外 3点。的に当たれば「的中」。 |
|---|---|
| 色的(遠的60m) | 黄 10点・赤 9点・青 7点・黒 5点・白 3点。 |
| 皆中 | 4本すべて当てると +20点。 |
| 射形 | 1本25点満点。会が短い、息を吸っている間にはなした、指が動いたまま、引きが足りない、で減点。昇段審査では合格の条件になる。 |
5つの段
| 1 | はじめての道場 | 28m・風なし。4本で2中すればクリア。 |
|---|---|---|
| 2 | 雨の日 | 28m。手元のゆれが大きく、息の周期も短い。矢が少し下へ落ちる。2中でクリア。 |
| 3 | 風の強い日 | 28m・強い横風。吹き流しを見て、風上へずらしてねらう。2中でクリアすると100チビコイン。 |
| 4 | 遠的 60m | 大きな色的。矢が大きく落ちるので的の上をねらう。4本の合計20点でクリア。 |
| 5 | 昇段審査 | 28m。3人の審査員の前で、3中以上かつ射形85点以上なら合格。 |
コツ
- はなすのは「はく」の終わり。息の輪がみどりの間は手元がいちばん落ち着き、矢がまっすぐ飛ぶ。吸っている間(青い輪)にはなすと大きくそれる。
- ずらしたら一息待つ。指を動かした直後はねらいの輪が大きくゆれる。ずらすのは会に入ってすぐにして、次の「はく」ではなす。
- 吹き流しが長いほど強い風。風が右へ流れているなら、左へずらす。1本目の矢がどこに刺さったかを見て、2本目で直そう。
- 遠的は上をねらう。60mでは矢が的の半径ぶんほど下に落ちる。
- 審査は会を長めに。引ききってから1秒半以上もつと「会が短い」の減点がなくなる。
ゲーム画面


歴代ランキング
5つの段のベストの合計の歴代ランキングです。
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今週のランキング
今週の記録はまだありません(月曜0時にリセット)。
よくある質問
チビコインはもらえますか?
1アカウントにつき1回受け取れます。プレイには無料ゲーム総合サイトの共通アカウントでのログインが必要です。
パソコンでも遊べますか?
遊べます。マウスのボタンをおしたまま引き、おしたままマウスを少し動かしてねらい、ボタンをはなすと矢を放ちます。スペースキーをおしたまま矢印キーでねらうこともできます。
本物の弓道と同じですか?
射法八節をもとに、打起し・会・離れの流れを3つの操作にまとめたゲームです。ねらいの輪や息の輪はゲーム用の目印です。
あそぶ →短い感想も歓迎。ネタバレは隠して投稿できます。