
あそびかた
たたみの上に、どうぶつの絵札が並びます。フクロウのおじいさんが読み札を1枚ずつ読むので、読み札の最初の文字と同じひらがなが左上に書かれた絵札を、相手より先にタップして取ります。読み札は1文字ずつ画面に出て、音をオンにしていれば声でも読み上げます。
ちがう札をさわるとお手つき。その読み札の間はもう取れなくなります。場の札がすべてなくなったとき、多く取っていたほうの勝ちです。
20枚の札
「あ」のアリから「と」のトラまで、あいうえお順に20枚。読み札は、たとえば次のような短い文です。
| い | イルカ | いきつぎ じょうずな うみの イルカ |
|---|---|---|
| き | キリン | きりんの くびは そらまで とどく |
| そ | シロクマ | そりに のって シロクマ すいすい |
| て | テントウムシ | てんとうむしの せなかに ななつの ほし |
「そ」の札の主役はシロクマ、「け」の札は毛糸玉と子ねこ。絵の名前と最初の文字がちがう札もあるので、絵だけでなくひらがなをよく見ましょう。
対戦相手
| 1 | ヒヨコのピヨ | 読み札を最後まで聞いてから、のんびり取る。場の札は12枚。 |
|---|---|---|
| 2 | ヤマネのモモ | 読み札の途中で見つけて取ってくる。場の札は12枚。 |
| 3 | ツルの名人 | 最初の文字でさっと取る名人。場の札は14枚で、場にない札(空札)も4枚まぜて読まれる。 |
コツ
- 最初の1文字で探しはじめる。読み札の1文字目が出た瞬間に、そのひらがなの札を探そう。
- 始まる前に場を見ておく。どこにどのひらがながあるかを覚えておくと速く取れる。
- 空札に注意。3戦目は場にない札も読まれる。見当たらないときはあわてず手を止めよう。
- 音をオンに。声で読み上げると、画面を見る前に耳で最初の文字がわかる。
ゲーム画面


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よくある質問
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ツルの名人に勝つと100チビコイン
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ひらがなの練習になりますか?
なります。読み札の最初の文字と、札のひらがなを見くらべて取るので、ひらがなを覚えはじめたお子さんにもおすすめです。
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