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正面から見た3段の本棚に色とりどりの本が赤から青へ並び、1冊の本を指で持ち上げて段のすき間へ入れようとしているところ。右にルールの札と返本ワゴン

SHIORIYA BOOKSTORE

栞屋書店の本棚整理

商店街の古い本屋さん「栞屋書店」の店員になって、返本ワゴンの本を棚へ並べる本棚整理パズル。本にはそれぞれ背の高さ・厚さ・色・作者の札・巻数・ジャンルのシールがあり、段には幅と高さの限りがあります。店主のメモに書かれたルールを全部守り、すき間なく、少ない手数で棚を仕上げましょう。

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3つめの売り場「ショーウィンドウ」をクリアすると100チビコイン。

あそびかた

あなたは栞屋書店の店員、穂積依里。店主の鷺森さんが書いた注文メモ(ルールの札)を読み、返本ワゴンの本を棚の段へ入れていきます。

① 本を動かす:本をドラッグして段のすき間へ。指の上に本が大きく浮かび、入る位置に金色の線が出ます。タップで持って、置きたい所をタップしてもOK。細い本でも持ちやすいよう、小さな画面では入れる場所の拡大鏡が出ます。
② ルールを守る:画面上の札は、守れていれば「✓」、守れていない本があると冊数が赤で出ます。ルールに合わない本には赤い枠と「!」がつき、札をタップするとその本が光ります。
③ すき間とブックエンド:すき間が2以上ある段は本がかたむいて「ぐらぐら」。右はしにブックエンドを立てて止めます。すき間が4以上ある段で、ほかの本がもたれている右はしの本をぬくと、ドミノだおしになり、立て直しに1手かかります。
④ お客さま:注文票が届いたら、その本を探してカウンターへ。予約の帯がついた本もカウンターへ運びます。

ワゴンが空になり、全部の札が「✓」になると棚が光って「ぴったり!」。各売り場は3〜4つの棚を続けて仕上げます。時間切れ、古い本を3冊傷める、お客さまを2人帰してしまうと、その売り場はやり直しです。

スマホ・キーボード・コントローラーの操作一覧

操作スマホキーボード・マウスコントローラー
本を持つ・置くドラッグ/タップで持ってタップで置くドラッグ/矢印でカーソル、Space・Enter十字キー・左スティックでカーソル、A
持つのをやめるもう一度タップEscB
ひとつ戻す↶ボタンZX
ヒントヒントボタンHY
たおれた段を立て直す段をタップカーソルを段に合わせてSpaceカーソルを段に合わせてA
ねこのブンコをなでるブンコをタップPLB
一時停止左上の⏸EscStart

コントローラーでメニュー操作:十字キー・左スティックで選択、Aで決定、Bで戻る。USB・Bluetoothの標準ゲームパッドに対応しています。接続後に一度ボタンを押し、離してから操作してください。認識されない場合はスマホ・キーボード操作をご利用ください。

ルールの札

棚ごとに、次の中から2〜7枚の札が出ます。札は棚が始まる前に説明が読め、遊んでいる間もタップで確かめられます。

シリーズは巻の順同じシリーズは同じ段に、となりどうしで、左から1巻・2巻…の順に。
同じ作者は同じ段背の上の丸い札(作者のかな)が同じ本は、同じ段にまとめる。
段の中はあいうえお順段の中では、作者のかな札が左からあいうえお順。
シールの色=段の札本の下のジャンルのシール(絵本・図鑑・まんが・小説・旅・料理など)と、段の札をそろえる。
背の高い本は▼の段高さ「大」「特大」の本は、▼印の下の段だけ。段そのものの高さで入らない本もあります。
色を虹の順にショーウィンドウでは、いちばん上の段の左から順に、赤→だいだい→黄→緑→青→紫。
段ごとに山の形段の中の背の高さが、高いところへ向かって上がり、そこから下がる。
ひびの本はささえる古書の部屋のひびの入った本は、すぐとなりにブックエンドか厚さ3以上の本を。
帯の本はカウンターへ予約の帯がついた本は、棚ではなくカウンターへ。
すき間はブックエンドですき間が2以上ある段は、右はしにブックエンドを。ブックエンドの数は棚ごとに決まっています。

段の幅はほとんど余りがないので、「どの作者(シリーズ)をどの段に入れれば幅がぴったりになるか」を考えるのがこのパズルの中心です。棚は自動で作られ、どの棚も解けることをプログラムで確かめてあります。

5つの売り場

1こどもの本コーナー2〜3段の低い棚が3つ。シールと札、背の高い絵本は下の段、シリーズは巻の順。ブックエンドの使い方もここで覚えます。制限時間は1棚1分30秒〜1分45秒。
2まんがの棚細い巻がずらりと並ぶ棚が4つ。シリーズ・作者・あいうえお順に加えて、お客さまの注文票が届きます。ワイド版は下の段にしか入りません。
3ショーウィンドウ色のグラデーションと山の形で並べる飾り棚が3つ。予約の帯の本も混ざります。クリアすると100チビコイン。
4古書の部屋厚い革装の古書の棚が3つ。ひびの入った本は、ドミノだおしで傷むと3冊で失敗。看板ねこのブンコが段のすき間で昼寝を始めたら、なでてどいてもらいます。
5閉店前の大棚4段の大きな棚に50冊以上。ほとんどのルールが重なり、お客さまが2〜3人。制限時間は1棚4分15秒〜4分22秒。

このほか、日付ごとに変わるきょうの一棚があります(その日はじめてのクリアは、しおりが2倍)。

得点としおり

1つの棚の得点は、きほん1000点に、のこり時間×8点、手数の目安の2倍より少なく済んだ1手ごとに40点、続けて3秒以内に正しく置いた「れんぞく」のボーナス、お客さまへの手渡し(5秒以内なら上乗せ)を足したものです。ヒント(−250)、ドミノだおし(−80)、傷んだ本(−200)、帰ってしまったお客さま(−300)は引かれます。手数が目安+1以内でヒントなしなら★3。

得点の40分の1と、売り場クリアのボーナスで「しおり」がたまり、お店の品物と交換できます。棚のかざり6種、ブックエンド6種、ブンコの服6種(リボン・鈴の首輪・ベレー帽・マフラー・丸めがね・星のケープ)、棚の木4種と差しこむ光2種の全24品。高い品物ほど、何度も棚を仕上げないと手に入りません。実績は18種類、棚に入れた本の題名は「蔵書目録」に残ります(本の題名はすべて架空のものです)。

コツ

  1. 先に幅を数える。段の右に出る「あと○」が残りの幅です。作者やシリーズのまとまりごとの厚さを足して、ぴったり入る組み合わせを探しましょう。
  2. ブックエンドの数を見る。ブックエンドが足りない段は、すき間を1以下にするしかありません。どの段にすき間を残すかを最初に決めると迷いません。
  3. ぐらぐらの段からは左の本からぬく。右はしの本は、ほかの本がもたれている支え。ぬく前にブックエンドを立てるか、左側の本から動かします。
  4. 札をタップする。赤い札をタップすると、守れていない本が光ります。どこが違うか迷ったら、まず札を見ましょう。
  5. 注文票は背の色と作者札で探す。注文票には題名のほかに、背の色・作者のかな・高さが書いてあります。ワゴンの中も横にスクロールして探せます。

ゲーム画面

スマホの縦画面。上にルールの札、まんがの3段の棚、下に返本ワゴン。1冊のまんがを指で持ち上げ、段のすき間に入れようとしていて、本の題名と作者が上に表示されている
スマホで持ち上げた本は大きく浮かび、入る場所に金色の線。
横画面。ショーウィンドウの3段の棚に色とりどりの本、上の段の上をねこが歩いている。右にルールの札とブックエンド、カウンター、返本ワゴン
横画面ルールの札とワゴンが右側に並ぶ。

歴代ランキング

5つの売り場のベスト得点の合計の歴代ランキングです。

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よくある質問

チビコインはもらえますか?

3つめの売り場「ショーウィンドウ」をクリアすると100チビコイン
1アカウントにつき1回受け取れます。プレイには無料ゲーム総合サイトの共通アカウントでのログインが必要です。

ランキングは何の合計ですか?

5つの売り場それぞれのベスト得点の合計です。上限はなく、のこり時間・少ない手数・れんぞくのボーナスを重ねるほど伸びます。きょうの一棚はランキングに入りません。

どうしても解けません

ヒントを押すと、1冊(またはブックエンド1つ)を正しい方向へ動かしてくれます。得点は減りますが、何回でも使えます。↶で、ひとつ前の並びにも戻せます。

細い本がつかみにくい

本の近くをさわれば、いちばん近い本がつかめます。持ち上げると本が大きく表示され、画面の小さいスマホでは入れる場所の拡大鏡が出ます。タップで持ってタップで置く方法もあります。

音を消したい・動きを減らしたい

設定で、音楽と効果音の音量をそれぞれ変えたり、すべての音を消したりできます。「動きを減らす」で画面のゆれを止められ、画質は自動・軽い・きれいから選べます。

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