
スマホ・キーボード・コントローラーの操作
スマホ:このページの遊び方に沿って、画面のボタンや盤面をタップ・スワイプします。パソコン:マウス、またはゲームで案内しているキーボード操作を使えます。
コントローラー
- 左・右スティック:画面のカーソルを動かす
- A:選ぶ/押す。押したまま動かすとドラッグ
- B:盤面の右クリック操作(旗を立てるなど、対応するゲームのみ)
画面のボタンや選択肢:十字キーでボタンや選択肢へ移動し、Aで決定。LB/RBで前後の項目へも移れます。 LTを押しながらスティックを動かすと、カーソルをゆっくり動かせます。右スティック+RTでもクリック・長押しができます。
Startは画面に一時停止・再開ボタンがある場合に使えます。名前などの文字入力はキーボードを使ってください。USB・Bluetoothの標準ゲームパッドに対応しています。接続後にボタンを一度押して離すと認識されます。Aは下、Bは右、Xは左、Yは上の位置です(機種の印字と異なる場合があります)。音が出ない場合は最初に画面を一度タップ/クリックしてください。
紅羽ルカがご紹介
最後の一本で、陣地になる。
紅羽ルカと「陣取りドット」の遊び方・見どころをご紹介。
- 点と点の間をタップ。交代で、一本ずつ線を引くの。
- 四角の四本目を引いた人が、その陣地を取れるわ。
- 陣地を取ったら、もう一本。続けて取るチャンスよ。
今回紹介した人紅羽ルカ面白いゲームは、ぜんぶ頂く!プロフィール・自己紹介へ →あそびかた
ノートにならんだ点と点のあいだに、相手と1本ずつ交代で線をひいていく、紙と鉛筆でおなじみのゲームです(ドット・アンド・ボックス)。ひきたい場所の点と点のあいだをタップすると線がひけます。
小さな四角の4本目の線をひいた人が、その四角を自分の陣地にできます。陣地をとったら、つづけてもう1本ひきます。全部の線がひかれたら終わりで、陣地の多いほうが勝ちです。
ルール
| 線をひく | となりあう点と点のあいだにだけひける。ななめはなし。 |
|---|---|
| 陣地をとる | 四角の4本目をひいたら、その四角は自分のもの。顔のマークがつく。 |
| もう1本 | 陣地をとったら、つづけてもう1本ひける。続けてとれることもある。 |
| 勝ち負け | 全部の線がひかれたとき、陣地の多いほうが勝ち。 |
3人の相手
| 1 | ネコくん | 3×3マス。気まぐれにひいてくる。 |
|---|---|---|
| 2 | キツネさん | 4×4マス。3本目の線(相手に四角をあげる線)はなるべくひかない。 |
| 3 | フクロウ博士 | 5×5マス。あげる四角がいちばん少なくなる線を計算してくる。 |
勝つと300点に、陣地の差×20点のボーナス。引き分けは80点です。
コツ
- 3本目はひかない。四角の3本目をひくと、相手に4本目をとられてしまう。
- とれる四角はのがさない。3本かこまれた四角があったら、まず4本目をひいてとろう。
- くさりに注意。終盤は、どこにひいても相手に四角をあげる「くさり」ができる。あげる数が少ないほうを選ぼう。
- 数を数える。長いくさりと短いくさり、どちらを先にあげるかで勝ち負けが決まる。
ゲーム画面


歴代ランキング
相手ごとのベストの合計の歴代ランキングです。
- プレイヤー1442780点
今週のランキング
今週の記録はまだありません(月曜0時にリセット)。
よくある質問
チビコインはもらえますか?
3人目の相手「フクロウ博士」に勝つと100チビコイン
1アカウントにつき1回受け取れます。プレイには無料ゲーム総合サイトの共通アカウントでのログインが必要です。
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パソコンでも遊べますか?
遊べます。点と点のあいだをクリックしてください。マウスをのせると線をひく場所がうすく見えます。
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