
POLE VAULT
しなって、跳べ!棒高跳び
操作は長押し・はなす・タップだけの陸上棒高跳びゲームです。
押しているあいだ選手が助走し、光る帯で指をはなすとポールをボックスに突っ込みます。ポールがググッとしなったあと、まっすぐに戻る瞬間にタップすると体を押し上げてバーの上へ。うまく決まればスローモーションでバーを越え、ゆれたバーが残るか落ちるかは最後まで見ものです。
3つ目の大会「灯ノ辻ストリート棒高跳び」で表彰台に上がると100チビコイン。
あそびかた
タイトルの「大会に出る」を押すと、すぐに大会が始まります。8人の選手が同じ高さのバーに挑み、越えるたびにバーが上がっていきます。3位以内(表彰台)に入ればクリアです。高さが変わるたびに順位表が出て、ライバルの○×がわかります。
- 長押しで助走:画面を押しているあいだ、ポールを持った選手が助走路を走ります。歩数に合わせて観客の手拍子も速くなり、頭の上のスピードバーがのびます。
- 光る帯ではなす(踏み切り):助走路に緑に光る帯が出ます。足もとが帯の中にあるときに指をはなすと、ポールの先がボックスに入って踏み切ります。帯のまん中ほど、ポールが深くしなって高く上がります。早すぎると踏み切りが遠くて押し戻され、おそすぎたり押したままだと走り抜けになります。
- まっすぐに戻る瞬間にタップ(押し切り):空中ではスローモーションになり、手もとの白い輪が小さくなっていきます。輪が内側の輪に重なって緑に光った瞬間、つまりポールがまっすぐに戻る瞬間にタップすると「パーフェクト」。早すぎても、おそすぎても、タップしなくても高さが落ちます。
体がバーの上を通るときは大きくスローになり、ギリギリだとバーが支柱の上でカタカタとゆれます。残ればクリア、落ちれば失敗。審判の白い旗と赤い旗で結果がわかります。
スマホ・キーボード・コントローラーの操作一覧
| 操作 | スマホ | キーボード | コントローラー |
|---|---|---|---|
| 助走(押しているあいだ走る)・踏み切り(はなす) | 画面のどこでも長押し→指をはなす | Space・Enter・↑・Z を押し続けて→はなす | A を押し続けて→はなす(X・RB・RT でも可) |
| 押し切り(ポールがまっすぐに戻る瞬間) | 画面をタップ | Space・Enter・↑・Z | A(X・RB・RT でも可) |
| 順位表をとじる・結果の表示をとばす | 画面をタップ | Space・Enter | A |
| 一時停止 | 右上の II | Esc・P | Start |
| メニュー・リザルトのボタン | ボタンをタップ | Tab で選んで Enter | 十字キー・左スティックで選んで A、B でもどる |
コントローラーでメニュー操作:十字キー・左スティックで選択、Aで決定、Bで戻る。USB・Bluetoothの標準ゲームパッドに対応しています。接続後に一度ボタンを押し、離してから操作してください。
ルール
本物の棒高跳びと同じく、1つの高さに3回まで挑戦でき、3回続けて失敗するとその選手は終わりです。越えた高さのいちばん高いものがその大会の記録になります。
| 成功 | バーを落とさずに越えてマットに着地。審判が白い旗を上げます。 |
|---|---|
| 失敗(バー) | 体が当たってバーが落ちたとき。バーの下をくぐってしまったときも失敗です。 |
| 押し戻され | 踏み切りが遠すぎて、ポールが立ち上がらずに助走路へ戻されたとき。 |
| 走り抜け | はなすのがおそい・押したままで、跳ばずにボックスの手前まで走り抜けたとき。このゲームでは失敗の1回に数えます。 |
同じ高さの選手が並んだときは、その高さでの失敗が少ない人、それでも同じなら全体の失敗が少ない人が上になります(実際の競技の考え方を簡単にしたものです)。ライバルが全員終わったあとは、あなたひとりで記録挑戦。失敗するまで、どこまでもバーを上げられます(順位表の「ここでやめて記録にする」で終えることもできます)。このゲームでは高さをパスする操作はなく、記録の伸び方やポール・スパイクの効果はゲーム用に決めたものです。
5つの大会
| 1 | 菜の花台記録会 | 一面の菜の花畑が見える小さな競技場。光る帯が広く、押し切りの判定もやさしめ。はじめての人でもほとんど表彰台に上がれます。 |
|---|---|---|
| 2 | 雲母浜サマーカップ | きらきら光る海辺のスタジアム。追い風だと助走のスピードが上がり、向かい風だと下がります。 |
| 3 | 灯ノ辻ストリート棒高跳び | 夕暮れの駅前広場に助走路を敷いた特設会場。赤れんがの駅舎の前で、立ち見の観客が手拍子をくれます。表彰台に上がると100チビコイン。 |
| 4 | 天鷲チャンピオンシップ | 照明に照らされた夜の満員のスタジアム。帯がせまくなり、王者の冴嶋ユキネが待ちかまえます。 |
| 5 | リーヴェンタール国際グランプリ | 雪山にかこまれた山あいの国の競技場。帯がいちばんせまく、風も吹きます。 |
主人公はみずかね精工 陸上部の撓見チカゲ。コーチの弓削トキマサが跳ぶたびにひとことアドバイスをくれます。ライバルは空閑リオ、雲雀野ミツハ、冴嶋ユキネなど。大会が終わると順位表とメダルが出ます。
ロッカーと実績
| ポール | 練習用グラスポールから天翔ポールまで7段階。かたいポールほど反発が強く、同じ助走でも少し高く跳べます(いちばん上のポールは押し切りの判定も少し広がります)。上の段階ほど値段が大きく上がるので、何十回も大会に出てpt(跳躍pt)をためることになります。 |
|---|---|
| スパイク | 練習用、レーシング、カーボン、金の翼の4足。助走の最高速が最大9%上がります。 |
| ユニフォーム | みずかね青、白金、夕焼けの朱の3着。 |
| 実績 | 3m50〜5m、ど真ん中の踏み切り10回、パーフェクト押し切り10回、ゆれたバーが残ったクリア5回、全大会制覇、走り抜け10回などの全18種類。達成するとptがもらえます。 |
ptは、大会の記録と順位、大会ベストの更新、1回目で越えた高さの数でもらえます。
コツ
- 帯のまん中を足でふむつもりで。帯はスピードに合わせて少し動きます。足もとが帯に入ったのを見てからでは少しおそいので、帯に近づいてくるところで準備しておきましょう。
- タップは輪が重なってから。しなっているあいだに押しても体は上がりません。白い輪が内側の輪にぴったり重なって緑に光るのが合図です。
- 最後まで押し続けて助走。高さは助走のスピードで大きく変わります。途中ではなさず、帯まで押し続けましょう。
- 1回目で越えると有利。同じ記録なら失敗の少ないほうが上の順位になり、1回目のクリアは観客が盛り上がってほんの少し高く跳べます。
ゲーム画面


歴代ランキング
5つの大会それぞれのベスト記録(越えた高さ・cm)の合計の歴代ランキングです。
まだ記録がありません。最初の記録をつくろう。
今週のランキング
今週の記録はまだありません(月曜0時にリセット)。
よくある質問
チビコインはもらえますか?
1アカウントにつき1回受け取れます。プレイには無料ゲーム総合サイトの共通アカウントでのログインが必要です。
ランキングは何の合計ですか?
5つの大会それぞれのベスト記録(越えた高さ)の合計(cm単位)です。ポールやスパイク、記録挑戦しだいで記録はまだ伸びるので、上限はありません。
本物の棒高跳びと同じルールですか?
1つの高さに3回まで・3回続けて失敗で終わり・バーを落としたら失敗・同じ記録なら失敗の少ないほうが上・白旗が成功で赤旗が失敗という点は、実際の競技にならっています。高さのパスができないこと、走り抜けを必ず失敗に数えること、高さの伸び方とポール・スパイクの効果はゲーム用です。
音を消したい・動きを減らしたい
設定で、音楽と効果音の音量をそれぞれ変えたり、すべての音を消したりできます。「動きを減らす」をオンにすると、画面のゆれやフラッシュをおさえ、スローモーションをゆるめます。画質は自動・軽い・きれいから選べます。
選手や大会は実在しますか?
撓見チカゲ、コーチの弓削トキマサ、ライバルたち、みずかね精工、5つの会場と大会は、すべてこのゲームのオリジナルです。
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