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斜め上から見たアメフトのフィールドで、紺のユニフォームの攻撃チームが赤い守備と向き合い、レシーバーからパスコースの矢印がのびている

HIGH SCHOOL FOOTBALL

アメフト・
ラストドライブ

作戦カードを1枚えらんで、パスか、ランか。
港坂高校アメフト部の最後の攻撃で、逆転タッチダウンをねらえ!

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3試合目「雨の決戦」に勝つと100チビコイン。

アメフトのルール(このゲームで必要なところだけ)

アメフトを知らなくても大丈夫。ゲームの中でも監督が説明してくれます。

4回で10ヤード攻撃は4回(ダウン)。そのあいだに10ヤード進めば「ファーストダウン」で、また4回もらえる。画面の黄色い線がその目標。
タッチダウンボールを持って相手のエンドゾーン(はしの色がついた所)に入ると7点。
フィールドゴールゴールに近い時はキックで3点。点差によってはTDが必要なので、キックが選べない試合もある。
負けになること4回目でも10ヤードに届かない、インターセプト(パスを取られる)、ファンブル(ボールを落としてうばわれる)、時間切れ。
時計タックルで止まると次のプレーまで時間が進む。パス失敗とサイドラインの外へ出た時は時計が止まる。

あそびかた

① 作戦カードを1枚えらびます。監督が「相手は〇〇を警戒している」と守備の気配を教えてくれることがあります。
② スナップでプレー開始。
③ パスの作戦では、レシーバーの足もとの丸を見ます。緑はフリー、黄色は少し近い、赤はマークされています。投げたい選手をえらぶと、走っている先へ自動でリードして投げます。
④ ボールを持ったら走ります。ダッシュはスタミナを使って加速、フェイントは横へのすばやい切り返し(相手が目の前ならつきはなすスティフアーム)、スピンはくるっと回ってタックルをかわします。

ロングパスのキャッチやスティフアームが決まると、漫画のようなカットインが入ります。

スマホ・キーボード・コントローラーの操作一覧

操作スマホキーボードコントローラー
作戦カードをえらぶカードをタップ1〜6(フィールドゴールは7)十字キーでえらんでA
移動(走る・パス前に動く)左下のスティック矢印キー/W A S D左スティック/十字キー
スナップ・キック右下の大きいボタンSpaceA
ダッシュ(ボールを持って走る時)大きいボタンを押しつづけるSpaceを押しつづけるAを押しつづける
パス投げたい選手をタップ選手の番号 1〜4(Z X C V でも可)選手の横に出る A・B・X・Y
フェイント(目の前ならスティフアーム)フェイントボタンJRB
スピンスピンボタンKLB
一時停止右上の ⅡEsc/PStart

コントローラーでメニュー操作:左スティック/十字キーで選択、Aで決定、Bで戻る。プレー中はStart(メニュー)で一時停止、A・B・Startで再開できます。コントローラーをつなぐと、パスをねらえる選手の横に A・B・X・Y の印が出ます(左のWRがX、スロットがY、右のTEがB、RBがA)。

USB・Bluetoothの標準ゲームパッドに対応しています。接続後に一度ボタンを押し、離してから操作してください。Aは右側4ボタンの下、Bは右、Xは左、Yは上の位置を表します(機種の印字とは異なる場合があります)。認識されない場合はスマホ・キーボード操作をご利用ください。音が出ない場合は最初に画面を一度タップ/クリックしてください。

6つの作戦カード

ランプレーRBの岩城にボールを手わたして走る。大きくは進まないが、ミスが少ない。
ショートパス5〜8ヤード先へ短いパス。成功しやすく、取ったあとに走れる。
ロングパス深く走るレシーバーへ大きく投げる。決まれば一気に前進、守備が深いと失敗やインターセプトの危険。
スクリーンわざと守備を引きこみ、横のRBへふわっと投げる。突っこんでくる守備(ブリッツ)に強い。
QBキーパーQBの朝比奈が自分で持って走る。守備がパスを警戒している時に。
トリックRBに渡したふりをしてから深いパス。守備がだまされれば大きなプレーに、読まれると大損。

5つの試合

1春の練習試合vs 鉄橋工業。0対0から、1点でも取れば勝ち。監督がルールを教えてくれるチュートリアル。
2残り2分の逆転劇vs 北嶺学院。4点差で残り2分半。キックでは届かず、タッチダウンが必要。
3雨の決戦vs 鉄橋工業。2点差の雨の試合。ボールがすべってキャッチやキックがむずかしく、ファンブルにも注意。勝つと100チビコイン。
4宿命のライバル戦vs 北嶺学院。6点差。守備が作戦を読んでくることが多くなる。
5決勝・ラストドライブvs 王城学園。5点差、自陣22ヤードから。足の速い鉄壁の守備に、最後のタッチダウンをねらう。

コツ

  1. 監督のヒントで作戦を変える。「前に集まっている」ならパス、「後ろを深く守っている」ならランや短いパス、「突っこんでくる気配」ならスクリーンが通りやすい。
  2. 丸の色を見てから投げる。赤い丸の選手に投げるとはじかれたりインターセプトされたりする。ルートの曲がり角のあとで緑になる選手が多い。
  3. 待ちすぎない。パスを待っているとラインがやぶられてサック(QBがタックルされて後退)される。
  4. フェイントは引きつけてから。相手がぶつかる直前に切り返すとかわしやすい。真正面ならスティフアームになる。
  5. ダッシュは勝負どころで。スタミナがなくなると加速できない。ひらけた所に出てから使おう。
  6. 時計を止める。残り時間が少ない時は、パスやサイドライン際へ走って時計を止めよう。

ゲーム画面

スマホの縦画面で、紺の攻撃チームがショートパスの作戦を実行し、レシーバーの足もとに緑・黄・赤の丸と番号が出ている
残り2分の逆転劇緑の丸の選手がフリー。
パソコンの横画面で、観客席にはさまれたフィールド全体が見え、黒と金の守備に向かってレシーバーが走っている
決勝・ラストドライブフィールド全体を見わたせる横画面。

今週のランキング

5試合のベストスコアの合計の週間ランキングです(月曜0時にリセット)。

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よくある質問

アメフトのルールを知らなくても遊べますか?

遊べます。1試合目は監督が「4回で10ヤード」などのルールを1つずつ説明してくれます。タイトル画面の「あそびかた・ルール」にもまとめています。

チビコインはもらえますか?

3試合目の「雨の決戦」に勝つと100チビコイン
1アカウントにつき1回受け取れます。プレイには無料ゲーム総合サイトの共通アカウントでのログインが必要です。

スコアはどう決まりますか?

前進したヤード、ファーストダウン、20ヤード以上のビッグプレー、かわしたタックルの数で点が入り、勝つと勝利ボーナスと残り時間のボーナスが加わります。各試合のベストの合計がランキングに使われます。

実在のチームは出てきますか?

出てきません。港坂高校と、鉄橋工業・北嶺学院・王城学園はすべて架空の学校です。

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