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9月16日公開 · 2026

迷宮の魔物使い

灯の街から、魔物とともに迷宮へ。

2026年9月16日9時公開ターン制探索RPGPC・スマホ
無料で遊ぶ
迷宮の魔物使いの紹介用イメージ画像※紹介用に制作したイメージ画像です。実際のゲーム画面ではありません。

ABOUT

迷宮の魔物使いとは

灯の街を拠点に、入るたび地形が変わる迷宮を一手ずつ進む無料ブラウザRPG。倒した魔物を仲間にし、職業ごとの技や宝箱で見つけた装備を組み合わせて、各地域の番人に挑みます。

一手ずつ考える迷宮探索と、魔物の育成・編成をじっくり楽しみたい方に。

迷宮の魔物使いの特徴

  1. 01入力するまで敵も動かない、一手ずつの迷宮探索
  2. 02倒した魔物が仲間に。最大2体を同行させて育成
  3. 03職業ごとの技と、宝箱で見つける装備を組み合わせる

まずは灯の街から冒険へ

Googleアカウントで開始すると、主人公は「旅人」として灯の街に立ちます。街で装備・ペット・道具を確認し、ワールドマップから行き先を選んで出発。最初の苔灯りの遺跡は5階層で、第五層の試練と旅人ジョブLv5が転職への最初の目標です。

  • 街には装備の確認、鍛冶屋、ペット小屋、転職所、倉庫、調合台などの施設があります。
  • 開始時のペット配布はありません。迷宮で倒した魔物が仲間になることがあります。
  • 進行は自動保存。PCでは方向キーなど、スマホでは画面の方向キーで操作できます。

敵も自分の一手を待つターン制の迷宮

移動・攻撃・待機・扉や宝箱の操作など、行動が成立すると迷宮の時間が進みます。プレイヤーが入力するまで敵も止まるため、距離、射線、敵の予告行動を見て次の一手を選べます。弓・石弓・杖による通常の遠距離攻撃と、使用回数を消費する職業の技は別の仕組みです。

  • 迷宮の地形は入るたびに変化。未探索の場所は地図に表示されず、階段は下りの一方通行です。
  • 街へ戻ると探索は終了し、次回は入口から。敵・宝箱・泉も新たな状態になります。
  • 主人公が倒れると手元のGOLDが半分になり、同行ペットは墓場へ移ります。帰還の羽根を使う判断も重要です。

最初のワールドにある10の探索地域

地域は条件を満たすと順に開放されます。扉の多い遺跡、飛行する敵が現れる見張り塔、霊のいる墓標など、地形と敵の特徴に合わせて職業や装備を変えるのが攻略のポイントです。

灯の街と最初の10地域を描いたゲーム内ワールドマップ
実際にゲーム内の地域選択画面で使われているワールドマップ
  • 苔灯りの遺跡(5階層)/蒼晶の洞窟(6階層)/旅人の旧地下道(7階層)
  • 雨音の屋敷(8階層)/白樺の小森(9階層)/灰石の採石場(10階層)
  • 水辺の廃市場(11階層)/風見の見張り塔(12階層)
  • 夜露の墓標(13階層)/境界の古砦(14階層)

主人公LvとジョブLv、二つの育成軸

敵を倒すと主人公経験値と現在の職業のジョブ経験値を獲得します。主人公Lvは全職共通ですが、ジョブLvは職業ごとに保存。転職して元の職業へ戻っても、その職業で積んだ熟練は残ります。主人公Lvアップ時はその時の職業に応じてHP・力・魔力・技術の基礎値が伸び、伸びた分は転職後も残ります。

戦士の前面と背面のゲーム内キャラクター画像
戦士:近接攻撃と守り
弓使いの前面と背面のゲーム内キャラクター画像
弓使い:射線を生かす遠距離戦
魔術師の前面と背面のゲーム内キャラクター画像
魔術師:属性を選ぶ術攻撃
  • 戦士は近接と守り、弓使いは射線と飛行敵、魔術師は術と属性相性に強みがあります。
  • 技は現在の職業のジョブLvで習得し、使えるのも現在職の技です。
  • 技と魔法はMP制ではなく、職業で共有する使用回数を消費します。

魔物を仲間にし、育て、世代をつなぐ

倒した敵が仲間になることがあり、連れて歩けるペットは同時に2体。ペット小屋は同行中を含めて6体までです。ペット自身にもLvと能力・技があり、条件を満たしたオスとメスを合成すると、親の能力や技の影響を受けた次世代が生まれます。合成した親はいなくなるため、育成方針を考えて選ぶ仕組みです。

苔のしずくの前面と背面を描いたゲーム内画像
苔のしずく。苔灯りの遺跡で出会える魔物
芽吹きの精の前面と背面を描いたゲーム内画像
芽吹きの精。迷宮で仲間になることがある魔物
  • 探索中に小屋の上限を超えて仲間にした場合、帰還時に残す・預ける・別れるを選びます。
  • 倒れたペットは墓場へ。復活には6時間の期限があり、CPが必要です。

装備は宝箱から。素材は道具の調合へ

敵から直接得るのは素材で、完成した装備は直接落ちません。装備は道中や封印の部屋の宝箱で探します。道中の宝箱で装備が出る確率は約5%。素材から装備を作る仕組みは現在なく、集めた素材は回復瓶、解毒薬、技の雫、攻撃用の小瓶など消費道具の調合に使います。

ゲーム内の初心者用剣の画像
近接武器の剣
ゲーム内の初心者用弓の画像
遠距離武器の弓
ゲーム内の回復瓶の画像
素材を調合して作る回復瓶
  • 右手・左手・頭・胴・小手・足・護符の7部位。両手武器と左手装備は同時に使えません。
  • 必要主人公Lv、職業、武器・防具の適性を満たす装備だけを使用できます。探索中の装備変更はできません。
  • 不要な装備は街で分解し、使う装備は鍛冶屋で強化できます。未装備の装備袋は10点までです。

スタミナ、街の施設、対戦場

成立した探索行動は通常スタミナを1消費します。通常の上限は1000で、15秒ごとに1回復。開始時の全回復チケットは5枚で、日ごとの初回ログインや地域の初回クリアでも入手できます。倉庫契約やスタミナ上限の期間特典などには任意のCP機能があります。

  • 倉庫では装備・道具・ペット・GOLDを預けられ、契約中は素材で飾りを作る個人工房も利用できます。
  • 対戦場には非同期ランク戦があり、主人公+ペット2匹の3対3と、ペット4匹の4対4を選べます。
  • 基本プレイは無料。課金内容や最新の条件は公式サイトの利用規約・冒険者マニュアルをご確認ください。

プレイ前に確認

公開日時は?
2026年9月16日9時公開です。開始状況は公式サイトでご確認ください。
料金はかかりますか?
基本プレイは無料です。ゲーム内にはCPを使う有料機能もあります。購入条件は公式サイトで確認できます。
どうやって始めますか?
公式サイトからGoogleアカウントで冒険を始めます。進行は同じアカウントで保存されます。
どの端末で遊べますか?
PC・スマートフォンのWebブラウザに対応しています。

このページの仕様・数値は、2026年9月14日に公式の冒険者マニュアル、ワールドマップ、ゲーム内の公開情報を確認してまとめています。提供内容は更新される場合があります。

IN-GAME ART

ゲーム内の世界とキャラクター

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