
手でシュッとはじいてサイコロを投げる、居酒屋の座敷のチンチロリン
路地裏チンチロリン ~三ツ目屋の丼ひとつ~
舞台は路地裏の居酒屋「三ツ目屋」の奥の小上がり。ちゃぶ台のまん中にどんぶりがひとつ。女将、板前、ご隠居、常連たちと、本式のルールでチンチロリンを打ちます。
操作は手から丼へ、指でシュッとはじくだけ。はじく速さが投げる強さ、向きがねらい。強すぎれば向こうのふちを越え、弱すぎれば手前に落ちてションベン。まん中へちょうどの強さで投げると、サイコロが丼の中で鳴って「鳴り」になります。
三夜目「ご隠居の茶碗」をクリアすると100チビコイン。賭けるのはゲームの中の木のコマだけです。
あそびかた
- コマを張る:毎回のはじめに、下にならぶ木のコマ(50・100・200など)を1つタップ。それがその回の賭け金です。
- 親がふる:まず親がサイコロを3つ丼へ。ピンゾロ・アラシ・シゴロ・ヒフミ・目なし・ションベンなら、その場で全員と決着します。親が「目」を出したら、子が順にふります。
- あなたがふる:右下の手から、丼のほうへ指をシュッとはじきます。ゆっくりなぞるだけでは投げられません。目も役も出なければ、3回までふり直し。
- 精算:勝ち負けに合わせてコマが行き来します。決まった回数を打ち終えたとき、手もちのコマが目標以上ならその夜はクリアです。
手の上には強さの目もりがあり、緑がサイコロが丼に入る幅、まん中の金色が「鳴り」の幅、白い三角が前に投げた強さです。投げるたびに三角を見て、つぎの強さを調整できます。
スマホ・キーボード・コントローラーの操作一覧
| 操作 | スマホ | キーボード | コントローラー |
|---|---|---|---|
| コマを張る | 下にならぶコマをタップ | 数字キー 1〜4(左のコマから) | 十字キーで選んで A |
| サイコロを投げる | 手から丼のほうへ指をシュッとはじく(速さ=強さ、向き=ねらい) | ← →でねらい、スペースを長押しして強さをため、はなして投げる | 左スティックか十字キー← →でねらい、A を長押しして、はなして投げる |
| 役と配当を見る | 右上の「役」 | 一時停止メニューの「役と配当」 | Y |
| 一時停止 | 右上の Ⅱ | Esc / P | Start |
| メニュー・結果画面 | ボタンをタップ | Tabで選んでEnter | スティックか十字キーで選んでA、Bでもどる |
役と配当
サイコロ3つと丼ひとつで、親と子が勝負するのがチンチロリン。子どうしのやりとりはなく、コマは親と子のあいだだけで動きます。このゲームの決まりは次のとおりです。
| ピンゾロ | 1・1・1 | いちばん強い役。5倍もらう(5倍は三ツ目屋の決まりで、店や地方によってちがいます) |
|---|---|---|
| アラシ | 2〜6のゾロ目 | 3倍もらう |
| シゴロ | 4・5・6 | 2倍もらう |
| 目 | 2つそろって、のこり1つの数 | 例:3・3・5なら「5の目」。親の目より大きければ1倍もらい、小さければ1倍はらう。同じならワカレ(引き分け) |
| ヒフミ | 1・2・3 | 2倍はらう |
| 目なし | 3回ふって目も役も出ない | 1倍はらう |
| ションベン | サイコロが丼の外に出る | 1倍はらう(その場で負け) |
親が役・ヒフミ・目なし・ションベンを出したときは、子はふらずにその場で全員と精算します。「鳴り」は店のおまけで、鳴りの投げで勝つと、もらうコマが倍になります。サイコロの目はいつも公平で、投げ方で出る目は変わりません。投げ方で決まるのは、ションベンになるかどうかと、鳴りになるかどうかだけです。
五つの夜
| 一 | 宵の口、女将の丼 | 親は女将の瑞恵。口の広い大どんぶりで、ションベンはめったに出ません。手もち1,000コマで8回、のこす目標は500コマ。 |
|---|---|---|
| 二 | 板前の勝負どころ | 親は板前の兵吾。ふつうのどんぶりは少し深く、強すぎると向こうへ飛び出します。10回、目標900コマ。 |
| 三 | ご隠居の茶碗 | 親はご隠居の鶴吉。小さな茶碗は入る幅がぐっとせまく、張れるコマも大きくなります。10回、目標800コマ。クリアで100チビコインと∞「夜通し」が開放。 |
| 四 | 親をまかされて | 今度はあなたが親。三人の子の張ったコマをまとめて受けます。手もち2,000コマで8回、目標3,000コマ。 |
| 五 | 夜ふけの茶碗親 | 茶碗で親をつとめる、いちばんむずかしい夜。10回、目標3,600コマ。 |
| ∞ | 夜通し 三ツ目屋 | 回数の決まりなし。親は3回ごとに交代し、丼もかわります。手もちは次に来たときに持ちこされ、「お勘定」でいつでも帰れます。記録は手もちの最高額。コマがなくなっても借りることはできず、翌日にその日のぶんの500コマが用意されます。 |
目標を越えるとクリア。目標より大きく勝つと★2・★3(一〜三夜は、はじめの1,000コマ以上で★2、1,500コマ以上で★3)。ランキングは五つの夜のベストと「夜通し」の最高額の合計です。
コツ
- はじく速さをそろえる。強さは指の速さだけで決まります。長くなぞる必要はなく、同じ短い動きを同じ速さでくり返すのが近道です。
- 白い三角を見る。強さの目もりの白い三角は前の投げ。緑の外に出ていたら、つぎは少しやさしく(または強く)。金色に入れば鳴りです。
- 丼で幅がちがう。大どんぶりは広くて浅く、どんぶりは深め、茶碗は小さくて入る幅がいちばんせまい。茶碗の夜は張るコマも大きいので、まずは強さをそろえることに集中を。
- 向きは丼のまん中へ。はじく向きがずれると横のふちに当たって外へ出やすくなります。鳴りは、強さだけでなく向きもまっすぐのときに出ます。
- 張りすぎない。アラシやヒフミは何倍も動きます。目標に届いていたら、のこりの回は小さく張って守るのも手です。
お品書き
一晩あそぶたびに店の「札」がもらえ(勝ち越した夜とクリアした夜は多め)、お品書きの品と交換できます。札はこの店の中だけのしるしで、コマやチビコインとは交換できません。
- サイコロ:象牙色・黒漆・朱塗り・青磁・金ぶちの5組。重いサイコロほど、丼に入るちょうどいい強さの幅が少しずつ広がり(最大12%)、金ぶちは鳴りの幅も少し広がります。手に入れた組は好きなものに持ちかえられます。
- 肴:枝豆・冷奴・焼き鳥・おでん・熱燗・だし巻き・塩辛・あられの8品。ちゃぶ台にならび、鳴りの幅がほんの少しずつ広がります。
値段は一品ごとに大きく上がるので、何晩も通って少しずつそろえていく楽しみがあります。出した役の回数は「役帳」に記録され、めったに出ないピンゾロも目標のひとつです。
ゲーム画面


歴代ランキング
五つの夜のベスト手もちと夜通しの最高額の合計の歴代ランキングです。
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今週のランキング
今週の記録はまだありません(月曜0時にリセット)。
よくある質問
チビコインはもらえますか?
1アカウントにつき1回受け取れます。プレイには無料ゲーム総合サイトの共通アカウントでのログインが必要です。
本物のお金は使いますか?
使いません。賭けるのはゲームの中の木のコマだけで、課金・購入・景品への交換・借金のしくみはありません。コマがなくなったら、その夜はおしまいです。
投げ方で出る目を変えられますか?
変えられません。サイコロの目は毎回公平に決まり、丼の中でころがって止まります。投げ方で変わるのは、サイコロが丼の外に出る(ションベン)かどうかと、勝ったときのコマが倍になる「鳴り」になるかどうかです。
ゆっくりなぞっても投げられません
指を止めずに、手から丼のほうへ短くシュッとはじいてください。なぞる速さが遅すぎると投げにならず、「シュッとはじいて!」と表示されます。
実在のお店や人物は出てきますか?
出てきません。居酒屋「三ツ目屋」と、瑞恵・兵吾・鶴吉・冬美・拓馬はすべて架空です。
1回はどれくらい?
一夜が2〜3分ほどです。進み具合・札・お品書き・役帳は自動でセーブされます。BGMと効果音の音量・消音、動きをへらす設定もあります。
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