
TAP & AIM
極端シフトを打ち破れ!流し打ちバッティング
相手の守備は、打者が変わるたびに一方へぐっと寄る極端シフト。グラウンドを見て、どこが空いているかを読んだら、タップするタイミングで打つ方向を決めます。
早く振れば引っぱり、おそく振れば流し打ち。がら空きのところへ打ち返して、9回裏の逆転サヨナラをめざす野球バッティングゲームです。
3試合目「プレーオフ」でサヨナラ勝ちすると100チビコイン。
あそびかた
この秋、プロ野球の大舞台で話題になった「極端シフト」。このゲームでは、架空のチーム月見崎ランタンズの打者になって、そのシフトのすき間をねらいます。打席に立つのは、長打の逆井ハルト、俊足の帆足ミナト、大柄な大鋸ダイチ、技巧派の立待ケイの4人です。
操作はタップだけです。
- 打者が打席に入ると、相手の野手9人がグラウンドの上を走って、新しい守備位置へ動きます。どこが空いたかをよく見ておきます。
- ピッチャーが投げたら、画面のどこかをタップしてスイング。ボールがホームに来るのを待たずに早めに振ると引っぱり(左打者ならライト方向)、ぎりぎりまで引きつけて振ると流し打ち(左打者ならレフト方向)になります。右打者は向きが逆です。
- 投球中は、グラウンドに白い矢印が出て「いま振ったらこっちへ飛ぶ」方向を教えてくれます。矢印が空いているところを向いた瞬間がねらい目です。
- 打球はゴロ・ライナー・フライのどれかになって飛び、野手が実際に走って追いかけます。野手が間に合えばアウト、届かなければヒット。外野の奥まで転がれば長打になります。
- 早すぎ・おそすぎはファウル、もっとずれると空振り。見送るとストライクです。3ストライクで三振、3アウトでゲームセットです。
スマホ・キーボード・コントローラーの操作一覧
| 操作 | スマホ | キーボード | コントローラー |
|---|---|---|---|
| スイング | 画面のどこでもタップ | Space / Enter / ↑ / W / Z・X / F・J | A・B・X・Y(RB・RT でも可) |
| 一時停止 | 右上の Ⅱ | Esc / P | Start |
| メニュー・結果画面 | ボタンをタップ | Tabで選んでEnter | スティックか十字キーで選んでA、Bでもどる |
5つの試合
試合は順番に開きます。どれも9回裏の攻撃で、決められた点を取ればサヨナラ勝ち(クリア)です。
| 1 | オープン戦 | 相手は白壁キャッスルズ。同点、ノーアウト二塁で1点取ればサヨナラ。打者は左打ちだけ、守備は右寄りの極端シフトだけ。最初の打者のときは空いている場所が光ります。 |
|---|---|---|
| 2 | リーグ戦 | 相手は鉄扇フォックス。1点を追うノーアウト一・二塁。右打者も登場し、シフトの向きが打者ごとに変わります。チェンジアップも混ざります。 |
| 3 | プレーオフ | 相手は霧谷オウルズ。2点を追うワンアウト満塁のナイター。二遊間シフトや外野4人シフトが加わり、カーブも来ます。サヨナラ勝ちで100チビコイン。 |
| 4 | 頂上シリーズ 第1戦 | 相手は黒曜ナイツ。2点を追うノーアウト一・二塁。投球動作の途中で野手がもう一度動くことがあり、白い矢印は投球の前半だけ表示されます。 |
| 5 | 頂上シリーズ 第7戦 | 3点を追うノーアウト満塁。球がいちばん速く、矢印は最初の打者のときだけ。すべてのシフトが登場する最終決戦です。 |
シフトの種類
守備のかたちは打者ごとに変わります。見るのは「野手がいない方向」です。
- 極端シフト:内野も外野も引っぱり方向へ寄ります。反対方向(左打者ならレフト側)ががら空き。流し打ちのチャンスです。
- 二遊間シフト:二塁ベースのまわりをかためるかたち。一塁線・三塁線ぎりぎりが空きます。
- 外野4人シフト:内野手がひとり外野へ下がります。内野の片側にすき間ができます。
- 前進守備:内野が前に出てきます。内野の頭を越えるライナーが落ちやすくなります。
- 逆シフト:ふだんと逆の方向へ寄ります。今度は引っぱりがねらい目です。
それぞれのシフトをヒットで破ると「シフト図鑑」に記録されます。
点数と★
サヨナラ勝ちすると、得点は「取った点×1000+ヒット×150+シフト破り×200+サヨナラボーナス1500+残りのアウト数×300」。シフトの空いているところへ落ちたヒットがシフト破りです。
★1はサヨナラ勝ち、★2はこの回のアウトを1つ以内で、★3はアウトを1つも取られずにサヨナラ。ランキングは5試合のベスト得点の合計で、上限はありません。実績は12個あります。
コツ
- 野手が動き終わるまで見る。打者が変わるたびに守備が動きます。動き終わったときに、内野と外野のどちらにすき間があるかを決めておきましょう。
- 流し打ちは「待って」振る。引っぱり方向に野手が集まっている極端シフトでは、ボールをぎりぎりまで引きつけてから振ると、空いている反対方向へ飛びます。待ちすぎるとファウルなので、矢印が反対側の線に届く少し前が目安です。
- 右打者は向きが逆。右打者は早く振るとレフト、おそく振るとライトです。白い矢印を見れば迷いません。
- チェンジアップに注意。球速表示がおそい球は、いつもの感覚で振ると早すぎて引っぱりになります。ボールの動きに合わせて一呼吸待ちましょう。
- ランナーがいるときは外野へ。外野まで抜けるヒットなら二塁ランナーがホームに帰れます。満塁の外野フライでも、三塁ランナーがタッチアップで帰ってくることがあります。
ゲーム画面


歴代ランキング
5試合のベスト得点の合計の歴代ランキングです。
まだ記録がありません。最初の記録をつくろう。
今週のランキング
今週の記録はまだありません(月曜0時にリセット)。
よくある質問
チビコインはもらえますか?
2点を追うワンアウト満塁から3点を取ってサヨナラ勝ちした時点で、1アカウントにつき1回受け取れます。プレイには無料ゲーム総合サイトの共通アカウントでのログインが必要です。
1試合はどれくらい?
1打席は10秒ほど、1試合は1〜3分ほどです。進み具合・ベスト・★・シフト図鑑・実績は自動でセーブされます。
なぜ早く振ると引っぱりになるの?
早く振るとボールを体の前でとらえるので、バットの先が引っぱり方向を向いた状態で当たります。おそいとボールを体の近くまで引きつけて当たるので、反対方向へ飛びます。実際の野球と同じ考え方です。
チームや選手は実在しますか?
月見崎ランタンズも相手チームも「頂上シリーズ」も、登場する選手もすべてこのゲームのための架空のものです。
音や演出を調整したい
設定で、BGMと効果音の音量をそれぞれ変えたり消したりできます。「動きをへらす」で画面のゆれや紙ふぶきをおさえられます。
あそぶ →ほかのミニゲーム · ホームランバッター · ファインプレー!野球守備 · マイゲーム登録・感想・交流 · お問い合わせ