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ロールプレイング
Schicksal
作者様HP
「運命」の名の下に紡がれる長編ストーリー。斬新さを狙わず、基本に忠実に作った作品です
いろいろ作者の工夫が見れて良かった。
2004/8/6 17:2:41
いろいろ作者の工夫が見れて良かった。
2004/9/4 13:42:34
なんか、敵のエンカウント率が高く、
逃げても逃げられないので途中で止めた。
2004/9/11 18:33:8
いろいろ作者の工夫が見れて良かった。
2004/9/11 19:2:20
戦闘時のキャラの滑らかな動きが凄いです。
飛び降りるとき、髪がなびくのもショックでした。
ここまでやる人は少ないですから。
2004/10/11 9:59:11
細部まで凝ってていい!!
2004/10/11 12:45:51
戦闘が厳しく、ボス連戦ということもあって苦労した。
回復アイテムは多く買い、セーブデータを複数作らないと進めなくなるかもしれない。
それからイベントの自動メッセージが早いのが気になった。
ストーリーは楽しめただけに、そこが残念。
2004/11/15 22:54:53
オープニングの掛け合いがつまらない。主人公が旅立つきっかけの事件、
既出の意見のように文章が早く印象が薄いままにサクサク進んでしまい
物語の導入部として失敗してると思う。
キャラを操作出来る箇所と自動の箇所の使い分けがごちゃごちゃしてるので
プレイしててイライラした。
最後まで物語を楽しみたくなる魅力に欠ける。
2004/11/15 23:55:37
独特の雰囲気が好きです。
ストーリー良かったけど、エンディングは、あとひとひねり欲しかったような…。
戦闘アニメーションは凝ってます。
新しい技が出るたびに「おぉっ!」と感嘆してました。
サイドビューとはまた違った面白さがあります。
連携技が強いので、
そこに頼ってしまうと戦闘が同じことの繰り返しになりがち。
でも一撃必殺の爽快感は、なかなかのものでした。
ダンジョンごとに敵の強さの度合いがかなり上がるので、
じっくりレベルを上げながら進みました。
ストーリーを進めると、行けなくなる場所があったり戻れなくなったりするので、
直前のセーブデータ上書きは避けたほうがいいです。
2004/11/25 1:11:41
ストーリーはGOODだけど、戦闘が少し難しいかな。
戦闘アニメがよかったです。
2005/5/1 13:8:23
面白かったですよ。
でも、最後の最後のところがクリアーするのが難しくて止めてしまいました。
2005/5/19 19:6:8
ストーリーがよかった。
システムもなかなか。
2005/5/27 23:12:37
細かな所まで工夫されているのは良かったけど連戦が多いのがちょっと残念です。
回復アイテムを買い込もうにももらえるアイテムの売値が安すぎて資金繰りが大変ですし。
2005/11/30 15:7:17
ストーリーがよかったと思う
2007/12/22 16:28:24
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