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無料ゲーム:ひとかた


[ ダウンロードアドベンチャーホラー ]
ひとかた 陰陽師の血を引く主人公が異形の怪物「牛鬼」を倒すため奔走するシナリオ重視の現代伝奇ビジュアルノベルゲームです
ひとかたの全てのコメント

自分のなかではこの先品がナンバーワンです。感動したしこーいう最高のゲームがどんどんでることを祈ってます
2004/5/21 22:48:17
今まで自分がやってきたフリーのサウンドノベルの中で一番のお気に入りがこれです。
音楽、ストーリ−ともにすばらしいできになっています。
ただし、もとは18禁だったのでそのなごりが随所にみられますが、まだ目をつぶれる範囲でした。プレイ時間も10時間と長いですが、続きが気になる展開なのでそう苦痛ではないと思います。本当にすばらしい作品なので気になった方はぜひプレイをば。
2004/9/20 2:58:35
フリーとは思えない出来の良さでした。
後半のストーリーの盛り上がりが最高です。
読むのが好きな人は一度やってみるべきです。
2004/9/20 4:8:23
これ以上のサウンドノベルは無いだろうね。
騙されたと思ってやってみ。
中盤以降は止められない面白さだから

2004/10/1 0:23:51
MP3版をやりましたが、とても楽しめました。
このシナリオは紙の小説では表現出来ない、サウンドノベルならではの「読み物」ですね。
キャラクターの立絵・イベント絵があると立派に売り物になるレベルだと思いました。
でも無いほうが読む人の想像が湧いて良かったのかもしれませんね。
音楽もとても雰囲気にマッチしてました。
2004/10/1 3:9:11
セクハラネタがうけつけなかったが、後半からの物語運びは最高。
普通に市販されてもいいレベル。
つーか市販で売られてるノベルよりも良い感じ。
名作だと思う。
2004/10/6 3:1:57
もっと注目されてもいいゲーム。ストーリー、音楽ともに最高のできだと思う。プレイ時間はそうとう長かったが、先の気になるストーリー展開、すばらしいまでの文章力のおかげでまったく苦にならなかった。それになんといっても音楽がいい。その場面場面にあった音楽は聞いていて心地のよいものだった。もうちょっと手を加えれば、市販でも余裕でいけてしまうかと。
2004/10/9 0:45:10
これをフリーで出したってのが凄いと思う。
秀逸なシナリオにぐいぐい引き込まれてくし、加えBGMが物語を引き立ててる。
最後にはエンディング歌まで。シェアでも買う価値はあると思う。
ただ、ちっと主人公親父ギャグ(死語か?)多い‥。
2004/10/17 21:26:6
面白くない下ネタだけど、この作品には一応主人公が女好きである意味があると思うのでこれはこれでありかと。
長い文章に耐えられる人はプレイして損はないと思います。
2004/10/17 21:47:26
シナリオ最高。
音楽も最高。
↑×3にもあるけど、もっと注目されるべき作品だと思う。
ぜひ一度お試しあれ。
2004/10/23 22:5:45
マジで面白い。
シナリオ、音楽ともに最高。
2004/11/2 17:36:16
もう言いたいことはすでに皆さんが先に書かれていますが、やはり書かざるを得ない。
すばらしい!!作品だと思います。毎日、仕事に疲れて帰ってきても、ついついやってしまう日々が続きました。この休みについに徹夜をして終えることができました、永かった!でも、終わるのも寂しかった。しばらくは、余韻に浸りたいと思います。
注)シナリオが元に戻ってびっくりするけどバグじゃないからね。
2004/12/12 14:20:30
中盤以降のストーリーが面白くて休み中ずーっとほとんど寝ないでやりました。このゲームはオススメです。みなさんもぜひ
2005/1/8 21:40:42
前半の方は、なんだこれー、つまんねー
とか思って封印してましたが、
皆さんの言うとおり、中盤以降
もう、止まりません。
自分は睡眠時間削ってまで一気にやってしまいました。
物語は切ない。。涙腺緩むし、すんごい心に残るよ。
絵はないけれど、これはサウンドノベルでナンバーワンに入るぐらいオススメ!!
2005/3/7 0:27:48
主人公のくどくて寒い下ネタギャグは確信犯なんですね。序盤はそれに辟易して
何度かやめようかと思ったけれど、中盤あたりにさしかかるともうダメ!
異様にクオリティーの高い音楽と相まって一気に最後まで読み進めてしまいました。
「とりあえずやっとけ」ですね。
2005/3/11 1:10:5
下ネタさえ軽く読み流せば、文がとても上手いのではまった。
中盤からはやめられなくなるよ、マジで。

2005/5/31 0:44:6
俺の中でノベル作品NO.1!!!
2005/6/28 21:16:28
「ひとかた」を今更ながらに初めてプレイしましたが、よく指摘される主人公が下ネタ満載の寒いギャグ連発することも、クリアし終わってから思うと、あれも演出のひとつだったのかなと思いました。なによりも長い物語を読んでいる中、「護」の人間的な感情を生で感じて感情移入しまくっていた自分があり、その上で「護」が使命に隠された真相,存在意義を知って絶望して、耐え難い現実に葛藤しながら、それでも運命に立ち向かって使命を果たそうとする姿は、深く心に突き刺さりました。
 また、ラストの呆気なさが逆に切なさをより一層さそい、のちにプレイヤーが様々と考えさせられる良い意味で余韻の残るラストだったと思います。クリアした後にタイトル画面に現れる“地図”にて読むことの出来る作者のコメントの中にエンディングについてがあります。プレイヤーとしては想像するしかないですが、ラストを考える材料として多少は心救われるかもしれません。
2005/7/16 14:29:32
あぁ。フリーでこれを超える作品にであったことないなぁ。
最高だな。
2005/7/26 11:59:58
ほんとにやばいよ、これは。
2005/7/26 12:0:22
最初のほうは他の人が言うほど・・・って感じでプレイしてたけど、
中盤以降の展開が面白くて徹夜でずーっとやっていました。長時間なのにあんまり苦痛を感じずにプレイできたのは作者さんの凄い所だと思いました。
本当にサイコー!!このゲームに出会えてよかった
2005/7/26 18:21:32
やべっ、泣いた・・・
2005/8/20 1:3:2
↑でみなさんがほとんど言ってますが、感動しました。
ラストの歌がせつなくて良かったです
2005/8/20 13:3:55
MP3版音楽良すぎ!フリーなのに、こんなに気合入れなくても・・・
2005/8/22 1:0:4
File Not Found


--------------------------------------------------------------------------------

The requested URL was not found on this server.

指定されたURLは当サイトに見あたりません。

移動されたか、削除されたようです。

http://www.wisnet.ne.jp/

って出てきてDLできないっす(´・ω・`)
2005/8/25 2:3:17
↑他のサイトから行ったらダウンロードできるよ
2005/8/26 16:4:2
Googleで検索かけて他サイトから無事DLできました!
ほんと皆さんと同じように、後半から止まりませんでした@@;
まだプレイしていない皆さんも是非やってみてはと思います。
2005/8/30 2:36:5
途中から引き込まれて、うっかり徹夜してしまいました…
ってか、後半泣きました
最高です!
2005/9/10 0:20:1
この作品すごいっす・・・。めちゃめちゃおもしろかったですw
ネタバレになってしまうのでぼかして書きますが、占いを見た時の美咲の発言で「かも」って言った時のラストは別なものを想像して期待しちゃいましたw
下ネタギャグは、批判する人もいるのかもしれませんがいい演出になっているのではないかと思います。
他のゲームにはない感動勘のようなものをこのゲームで味わうことができました!
2005/9/27 0:30:49
今、ダウンロードできないってさ。
2005/9/28 22:16:16
↑ ttp://oryu.g-7.ne.jp/game/hitokata/
MP3版はDLできないけど、MIDI版があるからそれをDLしたらできるよ
2005/9/28 23:29:2
感動&最高!!ってかんじですw
文字だけでこんだけ感動できたのは初めてでしたww
2005/10/3 14:7:17
最後の方は半泣き風味でした(´д⊂)
2005/10/5 20:50:16
最後の方は半泣き風味でした(´д⊂)

2005/10/18 15:21:4
はい、これ全部作者のボヤキでした。そしてこの↓からも作者の独り言です。
2005/10/18 15:21:8
いきなり7月10日に戻ったんだが仕様か?
2005/11/2 1:33:30
仕様です。
んで、ひとかたのドラマCD化とアニメ化まだ〜?
2005/11/3 20:55:43
映画化まだ〜?

2005/11/4 15:39:20
ひぐらしきたんだから
もうそろそろひとかたもきていい頃だろう
護の濃ゆい下ネタ部分を改善すれば、アニメも大ヒット間違いなし
と、俺の妄想は止まらない今日この頃
んで、アニメ化まだ〜?
2005/11/8 1:21:8


  −ひと∽かた−


2005/11/8 9:43:46
おっと、面白そうなの発見
ここまで絶賛されてるのも珍しいな・・・
ひぐらしとは違って大分万人受けしてるな
・・・やってみようかな?
2005/11/8 15:20:33
↑長いけどやってみ
2005/11/8 15:23:48


 −うた∽かた−



2005/11/9 18:30:26
なんか明らかに読点が多すぎて読みづらい。
2005/11/24 14:52:26
音楽、シナリオ、キャラの性格などどれも最高でした。
シナリオはけっこう練ってるし、よくこういう風に考えれるものだなと思います。
今までやってきたゲームの中で1番好きです。
エンディングまでけっこう長いので、1時間程度で終わってしまう作品より自分は長ければ長い程いいと思うので良かったです。
特に後半からの展開は感情移入するところもあるほどで、皆さんにもお勧めしたい作品です。
続編があるなら是非ともやりたいです。
2005/12/1 2:34:53


  −ひと∽かた−


アニメ化製作開始
来夏放映予定!!!
…というお話はないのですか?
2005/12/14 2:1:27
長い。正直だれる

でもラスト2週くらいはホントいいし、フリーで一番って声があるの首肯できる。
やるならmp3版(歌は歌詞が微妙)

あと下ネタ結構キョヒ反応でてるけど↑気にしすぎじゃね?

2006/1/5 19:57:33
ほんとによかった。MIDI版とMP3両方やりました。
やっぱりMP3のほうがよかったですね。
ちなみにMP3版はフリームっていう無料ゲームのサイトで
ダウンロードできましたよ。。

2006/1/18 23:7:33
この作品を超えるノベルは今後表れないのであった。
2006/2/4 16:35:37
長い・・・
第三章(?)の始まりぐらいでやめようかと思ったけど
続きをやってみたらすげ〜よかった。マジでw
ストーリーもいいし音楽もGOOD!!
はっきりいってノベル作品で間違いなく高評価だと思う
2006/2/6 2:53:0
この作品、ほんといい。なんかもう、ありきたりな感想がばかばかしくなるくらい。
選択肢がないのと、エロゲだったからけずったのが見苦しいのを除けば、
感動しかありえない。(長文が読める方推奨。)

そして、↑3が言っているとおり、MP3版があった!ふりーむありがとう!
誰か完全番持ってないかな。エロでもいいから全部見たいな。
2006/3/3 23:4:48
ついでにとこう。
2006/3/3 23:11:5
受験生だったから、ずっと『ひとかた』をやるのを我慢してきて、今やっとエンディングまで読みましたww
     やばい!!!!!メチャA泣いたし、心に残るし、もう最高でした!!!!
サウンドと物語がぴったしだったし、10時間かかってもまったく飽きなかったです。
フリーでいいの?って思うくらい素晴らしい作品です。下ネタとかあったけど、苦にはなりませんでしたよー。゚+.(・∀・)゚+.゚これは、見ないと損です!!!!!!

☆エンディング終了後の『地図』を見たんですけど、結局、依絵が護に託した使命って
 なんだったんですか??
 予想でも、何でもいいから教えて欲しいです(*゚ー゚*)
2006/3/16 13:42:6
私たち(依絵たち)の分まで幸せに生きて、ということ
2006/3/31 16:37:45
↑ええ話やなぁ〜(涙)
2006/4/6 21:13:19
結局、最後護はどうなったんだ? 
「地図」を見たらよく分からなくなったんだが・・・
2006/5/17 23:19:37

test
2006/5/18 11:31:4

☆護の使命について1

◆発言
依絵「腕輪は、ある目的の元にはたらき、目的が達せられるまで、何度でも、
   持ち主の肉体を、過去に放りこむのよ」

依絵「牛鬼を討って。そうすれば繰り返される時間は終わるわ」
 護「…そのために、牛鬼を討つために、俺は、こんな目にあっているのか?」
依絵「そうよ。それが護さん、あなたの使命だから」

依絵「護さんが、使命を達すればひとりでに壊れるけれど、
   逆に、すべての使命をはたすまでは、決して壊れることはありえないの」

依絵「あなたが誰であるかは、護さん自身が、決めること…。
   ただ…私にとっては、護さんは…ありえなかった可能性。
   日下部さんの、ありえなかった可能性として…」
2006/5/18 11:34:53

☆護の使命について2

◆現象
美咲が潮だまりに沈んでいた腕輪を拾い上げ、護は再生する。
2006/5/18 11:40:7

☆護の使命について3

◆結論
護が牛鬼を討ったにも関わらず、腕輪は壊れていなかった。
つまり、使命を果たしきっていないということ。

では、残る使命とは何か?
それは、「日下部と香織」のありえなかった可能性である
「日下部(護)と香織(美咲)の幸福」の実現

護は牛鬼を討ったが、もうひとりの日下部として幸福になる
という使命を果たしていなかった為、肉体を再生することができたのである
2006/5/18 12:7:45
長いお話でしがた、読み進めて行くういちに途中でやめれなくなる程の良い作品でした。夜中にやり始めたのですが、ラストまで一気に読み進め朝になりました。徹夜となりましたが全然苦になりませんでした。いままでフリーでプレイしたどのゲームより面白かったです。
2006/5/18 17:2:6
なるほど。すごいすっきりしました。
どうもありがと。
2006/5/19 17:7:22

エンディングについて

美咲は最後に腕輪を拾い上げるけれど、
護が再生した記述までは無い。

前述のように護は美咲の祈りによって
再生したかもしれないが、
護はもう既に使命を果たし、再生しなかったかも知れない。

つまり、前述のように
護の使命とは「牛鬼を討つこと」と「美咲と結ばれること」
であることは間違いないのだろう。
しかし、護が学校で美咲を抱き、結ばれたことによって
使命が果たされていたとすると、
やはり、牛鬼を討ち、護は消滅したのではないだろうか。

ただ、僕が思うに、
護が再生したのか、消滅したのか、
エンディングは読み手に任せてよいのだろう。

2006/5/24 15:19:39
↑ネタばれし過ぎだろwwwww

これからやろうと思ってる人は注意!!!
2006/5/26 20:12:29
エンディング迎えても「地図」が出ないぃぃぃぃ!

2006/6/2 20:56:32
地図でないぃぃ。
2006/6/4 9:22:59
やるねえ・・これだけのノベルをつくるのにすげえ時間かかったろうな。
2006/6/4 20:49:26
↑↑おせぇぇてぇぇ
2006/6/5 17:1:48
いや〜かなり感動したわぁ;こんなすばらしいフリーゲームはじめてです
2006/6/15 2:3:32
有料でも十分通じる作品で話がよく作りこまれているし、
BGMも良い出来栄えで驚いた。
最初のほうは飽きがくるかもしれないが後半での盛り上がりに拍車を
かけていて無駄とは言い切れず、逆に必要なところだと思うしキャラの個性が出てきていて個人的にはよかった。
中盤から後半にかけてはプレイヤーを読ませたくなる展開にそれに見合った作者の文才能力が凄くて時間を忘れるほどに熱中してしまうほど面白い。
途中でプレイをやめてしまった人は最後までプレイすることをオススメします。
2006/6/22 18:45:31

最後に地図がでないんですけど・・・
2006/7/4 18:14:47
あのね、完全版でないかな。
各キャラに絵が付くの。イベントCGも付くの。
そうしたら、もっといいと思うよ。
しぇあでもいいよ。
2006/7/4 23:1:50
とても面白かったです!
ラストがとても悲しくて悲しくて感動!
後、気になる下ネタありました?
少なくとも俺は別に問題があるのはないと思いました。
それとも下ネタを完全に理解できなかったのか?(汗

後、地図でないんですよね。最後に。
いちおエンディングは見たはずなんですが。
ストーリーも一本筋って書いてあるし、別にあるとは思えないし・・・・
2006/7/10 16:25:1
今、ダウンロードできるひとかたには地図が出ないみたいですね・・・(;^^)

2006/7/10 17:8:56
2個上で下ネタありました?って言った者です。
今MIDI版少しやってみました。
皆さんの気持ちわかります。
つまらない下ネタ多すぎです。
てか、ほんとに同じ人が書いたのかと思うくらい文章が違います。
こりゃぁ絶対にmp3版のほうが面白いと思います。
まぁ全部やってはいませんが。

かな〜り上のほうの皆さん。
mp3版やってみるといいですよ。
本筋は同じなんでしょうが、文章全然違います。

2006/7/11 0:23:17
今プレイし終わった。
すごくひきつけられるシナリオだったと思う。
ただ、この作品はキャラ絵とイベント絵がないからこそいいんじゃないかなとも思う・・・
アニメ化っていうのもこの作品の魅力は再現できないような・・・
個人的に見てみたい気もするけど
2006/7/14 22:40:53
いつか見た景色が 心を揺さぶって
遠く先を見つめ あなたはどこへ行く
どうしてそんな悲しい目なの
何か探してるの?

螺旋の時を越えて 再び会える
何度も悲しいほど あなたは見つめ
それでもこうしてここに あなたは戻る
愚かで悲しいものを 愛し続けてるから

人はみな悲しく はかないものと知る
自分の意味を 探し続けて 
あなたどこへ消える?

例え刹那でもいい そのぬくもりを
私に刻みこんで 忘れぬように
例え人ならずとも ひとかたとても
私は忘れないよ あなたのことを きっと

時間が渦を描いていくよ
あなたがいる限り
螺旋の時を越えて 再び会える
何度も悲しいほど あなたは見つめ
例え人ならずとも ひとかたとても
私は忘れないよ あなたのことをきっと


2006/7/16 18:19:41
既出かもしれないが『螺旋』の歌詞を書いてみた
この歌詞は美咲の心情でいいんだろうか?
2006/7/16 18:20:49
美咲の心情でいいと思う
こうやって歌詞をじっくり見てみると意味が深いなぁ
2006/7/17 0:26:50
ヒトナツの夢しかり、ひとかたしかり、
フリゲの歌は本編にそった歌詞を書いてくれてるから
クリアした後に聞いたら本当に好きになる
2006/7/17 1:58:50
瞼の奥に浮かぶ面影が 射しこみだした光に揺れた
もう行かないといけないんだね 温もり求めて両腕で抱きしめた
こんな暑い朝に凍えて震えているよ

バッグを持って もう戻らない部屋を出る
やがてメロディーは途切れ私は佇む
隣を歩いていたあなたに手を伸ばしても届かないってわかっているのに
2006/7/18 6:46:25
スレ違いだし、涙が出てくるからやめてくれ・・・orz
2006/7/18 20:57:12
自分で書き込んでて歌詞を見て不覚にも泣いてしまった
やっぱりヒトナツの夢はいい
2006/7/19 7:25:26
「それは約束か?」
「約束・・です。」
2006/7/19 8:39:31
http://www.forest.impress.co.jp/article/2005/10/14/hitonatsu_08r.jpg
2006/7/23 4:50:51
最近のmp3版は下ネタ大幅カットしてあるらしいから、BGMもあわせてそっちがオススメ
2006/7/23 19:56:3
俺はそっちから入ったから次はもう片方をやってみるつもり
っていうか18禁版をやってみたい。
エロに期待してるんじゃなく、純粋にどんなのか知りたい
2006/7/24 20:31:3
知らないほうがいいことだってありますよ
2006/7/26 23:39:48
 美咲は、断面を派手に突き出した岩に手を添えて
身体を支え、潮だまりに沈んでいたものを拾い上げ
た。

 青緑色の腕輪が、美咲の手に来た。

 いったいどういう力が働いているのか、いまでも
よくわからないけれど、あんな戦いの中心にあっ
て、それをくぐり抜けたというのに、傷一つない。

 上着の裾でごしごしと海水をぬぐうと、そっと胸
に当てて、抱きしめた。

「護君」
2006/7/30 14:42:1
姿や記憶が同じでもワームは人間じゃない
2006/7/30 16:27:31
ここまで感動したのは初めてです、地図が気になる・・・
2006/7/31 18:58:0
今の奴には地図ないんですよねぇ。
誰か地図の内容書き込んでくれません?
お願いします。
2006/8/6 17:34:27
フリゲの「ヒトカタ」が面白いと聞いて一年以上…。
こんなところでDLできるとはっ!
早速プレイしてみて、納得した。
後半は引き込まれてどんどん読んだ。
すごい良作!!!!!!!!!!
2006/8/9 0:9:42
ものすごく良かった。
一気に読んだので、寝不足です(−−;
最後まで引っ張られたけれど、正直最後の最後はもう少し膨らみが欲しかったなぁ。
それでも、こんだけ引き込まれるとは思わなかった。
恐るべし、ひとかた!
2006/9/6 8:49:53
色んなノベルやったけど、私はこれが一番すき。
あのちょっとあっさりしたラストも色々考えちゃっていい感じ。
2006/9/16 9:12:51
・・・・・神作  休みだったから通してやっちまった・・・・・
2006/9/27 5:25:38
ひとかたはあのラストだから感動するんだと思う
妙な後日譚とかはないほうがいい
CDドラマや漫画にするのは難しそうだ
俺の中では神ゲー

2006/10/7 10:29:54
ちくしょう!
牛鬼との最初の対峙する転生から最後にかけて涙がとまらねえ!!!
とてもよかった、超感動した。マジいい時間をありがとう。
2006/10/28 12:52:54
フリーゲームでここまで濃いノベルゲーはそうそうないと感じ、プレイし終わった後に心に良い余韻が残る良作。
↑の人達が既に書きたい事を書いてくれているので素直に一言感想『プレイしてよかったw』
2006/11/12 8:55:3
感動しました。
最初の音楽から雰囲気がすごく好きです。
ゲームでここまで感情移入できたのは初めてです。
最高のシナリオをありがとう。
2007/1/28 22:52:12
智恵さんの曲大好き♪
伝記ものより恋愛寄りかも。
ループを繰り返すごとに美咲と仲良くなっていく過程が良かった。
最初ヒロインは依絵さんかと思ったしね。
こういう流れってPCゲームの遺作みたいで好きだな。
2007/2/24 3:14:6
マンガにしてくれ!
2007/2/24 11:52:1
誰か絶対音感っぽいの持ってる人とか、螺旋のメインのとこの楽譜を上げてください・・・
友にどんな曲か聞かせてやりたいんだ・・・。
2007/2/26 23:3:35
音階で良いから・・・

2007/2/26 23:4:11
う〜ん、私じゃ分かりませんね・・・
2007/2/27 12:47:23

ド♯ーラー

レ♯ミファ♯レ♯
E♯m
レ♯ードー♯シ
A♯m
ド♯シー・ファ♯

ファ♯ーミミー・ミ

ファ♯ーミレ♯ミファ♯
E     Em
ファ♯ーミシーー
2007/2/28 11:58:24
すみません、AとかBとかって何ですか?
友達がピアノで弾くらしい。
2007/3/1 12:34:35
↑×2
デタラメダ
2007/3/1 18:47:53
あ・・・やっぱり?
AとかBとかシカトして引いたら変だったて友が言ってた。
2007/3/2 15:43:9
AとかBってコードじゃないの? Am とかそ〜いうやつ
               Aマイナー 
2007/3/18 23:46:58
誰か「地図」の内容教えて〜泣
気になって眠れないよ…
2007/3/20 23:30:5
地図の内容は製作者によるゲーム製作の裏話がメインですよ
ひとかたはリーフの「痕」を意識して作られたとか
ひとかたの舞台背景は真鶴の街だとか
作者が語る音楽についての感想だとかです
2007/3/23 20:37:41
あぁ…長かった!!!!!!!でも後半の盛り上がりが最高ですね!
前半はちょっと退屈だったけど後半は続きが気になって気になって…

2007/3/24 18:58:21
いい話だった〜
美咲のテーマは良かった。ひとかたのサントラがほしいくらい(><)
2007/3/25 21:49:39
ちょうど1年前徹夜で読んだのを覚えてます。なんか大人になっても(今学生)覚えてそうなくらいすばらしい作品でした…今でもよく覚えてるよ…
美咲のテーマ曲聴くと今でも泣きそうになる。。。
2007/3/29 6:31:14
俺もサントラ欲しい。てか我慢し切れなくて携帯に録音した。w
2007/4/4 0:34:17
先の展開が気になって夜遅くまでプレイした。
ストーリーがとてもよかった。
ひとかたのサントラ、あったらいいのに……
2007/4/18 18:5:19
サントラ誰か作って〜 て無理か。〔笑〕
2007/4/18 19:44:42
ひとかた確か一年半くらい前にやって感動したのを今でも覚えてる。
懐かしくて再playしたけどやっぱりレベルが高いな〜。最近の絵がうまいだけのノベルやアドベンチャーなんか一蹴してしまうくらいの深みだわ。
護の苦悩が本当にひしひしと伝わってきて、終盤は目頭が熱くなってくるね。
音楽は美咲のテーマと明日無き前進がいいね。
でも今のバージョンのエロや下ネタが全面的にカットされているのちょっと残念。
五週目の学校のシーンはカットしないでほしかったな。

2007/4/21 23:20:25
おもしろかった!けど…
話が乗ってくるまでがちょっと長すぎるような…
2007/4/23 19:43:10
話にのめり込んで一気にやってしまった。
普段ゲームをやらないのもあるかもしれないけど、
感動的なストーリーや海沿いの田舎町やらがツボだった。
真鶴結構近いので、近々行ってみようかな
2007/5/12 5:4:7
私もサントラ欲しい!あの歌は最高!
2007/5/23 13:8:46
べ、別にこんなゲーム好きでもないんだから!・・・
2007/7/17 15:30:55
これは凄い…
徹夜でプレイしてしまいました。
特に主人公が自分の正体を知って悩みまくるシーンは反則の出来だと思います。
2007/8/28 18:3:1
サントラの件ですが・・・「Susie」というフリーのツールを使用し、ひとかたのフォルダ内の「arc.nsa」というファイルの中身を覗き見て、求めるmp3ファイルをデスクトップにでもコピー&ペーストすれば、後はそのmp3ファイルをCD化するなりご自分のお好きなように料理することが可能です。
(arc.nsaの中を見るには、Susie単体以外にも「axnsa.spi」というフリーのPlug-inも必要で、これも別にダウンロードし、ダウンロードしたaxnsa.spiをSusie.exeがある場所と同じ階層の所へコピーして貼り付けます。後はSusie.exeを起動し、ひとかたフォルダ内のarc.nsaを指定して開けば中身が覗けます。画像だけではなく、音楽ファイルもちゃんと表示されるはずです。)

ただし、吸い出したmp3音楽ファイルは言うまでも無く悪用厳禁で、作製したサントラは自分の胸の中にだけ大切にしまっておきしましょう!

ひとかたは自分の中では最高のフリーノベルです。プレーしたのはかなり前になりますが、未だに心の中で生き続けています。
まだやってない方は是非ともプレーしてみましょう!
きっと何かしらの感銘を受けるはずです。
2007/9/2 9:16:39
ねんがんの エムピースリーをてにいれたぞ!

上の方、作曲した方、本当に感謝です。
一生の宝物にします!
2007/9/5 23:17:17
↑2 マジありがとうございます!いまからやってみますねw。携帯に動画として録画したのですが、要領50パーセントもとっていたので、すごく困っていたところです。ありがとうございます!今でも震えがとまりませんよw
2007/9/16 15:21:55
最初に神社にいた男の正体が気になる

昌ちゃんが海で見つけた白い貝殻のような物って?殺されるほどの秘密って何か気になる
美咲の誕生日が12月21日なのは何か意味があるんだろうか、智恵さんが2階にいるときに、12という数字には深い意味がある云々、言ってた後の話だったから、実は牛鬼の正体はヒロインである美咲の中にいるんじゃないか、12年前の火事のとき以前から寄生されてたんじゃないか、とかよくわからない推理というか妄想してしまった。


地図のエンディングについて、の内容だれか書いてほしいです。
見れなかったから消化不良感があって、上のようなこともあって、いまいちクリアした気になれません。

2007/10/10 11:4:51
ネタバレしすぎだろうってレスの上に書いてあるのが地図のエンディングについて、の内容なのかな。
2007/10/10 11:15:2
↑×2 以下、一応ネタバレ。
地図についてはよくわからないが、最初に神社にいたのは日下部。次の日の昼に学校で依絵と日下部が話しているときに確認できる。

昌ちゃんが海で見つけたのは、状況からいって犠牲者の骨。最後に香織の骨が出てくるように、犠牲者の骨は保存されているか、二つ角岩周辺に散らばっていると推測される。
どこが殺されるほどの秘密かは不明だが、昌ちゃんはその後その白い物について調べていた。それ程たいした理由でなくても、牛鬼を調べたりするだけで殺されるのは、一週目で蘭と護が殺されることからも明らか。
じゃあ他の人は、といえば、基本的に何もしていない。おかん、美咲などがそうだ。明確な反意のある依絵と智恵も、表立っては行動していない。誰の目からも牛鬼に反抗的な菅野は、香織に似ている美咲の父親なので、日下部は美咲の悲しむようなこと(菅野を殺すこと)はしたくなかった。どうしても破魔矢を渡さないので、最後の手段として菅野を害することを、日下部は美咲に予告している。
2007/10/29 2:15:35
伏線の張り方がここまで素晴らしい作品はこれまで見た事ないです。
2008/5/1 11:22:23
このノベルを読むために生まれてきた、と錯覚しそうになった。
2008/6/19 1:10:34
前半もなんだかんだいってどこかのつまらないノベルゲームよりは数倍面白かった!
下ネタもそこまでひどくない。(おれはだいかんげ〜)
休みはひとかたと水着美人でエンジョイバケーションですね!(俺は護か!)
2008/9/23 15:43:50
主人公の間の悪いギャグがうざい。
あと、ボケるタイミングも最強に間が悪くうざいですね。
いらん一言が多すぎますね〜。
2009/1/6 14:39:50
何回7月10日に戻るねん。
さっさと牛鬼と勝負しろや。
後、話を長く持たせるために全員秘密にし続けるのもどうなん?
展開が遅すぎるわ。
2009/1/6 15:13:31
主人公のまったくおもしろくもないギャグやボケを除けば、
物語は半分短縮されそう。

2009/1/6 15:31:19
ネタバレでーす。

全部やりました。みんなが言うほどおもしろくないです。
話の内容はめちゃくちゃ面白いと思います。
でも話のループがものすごくつまらないです。
 牛鬼と戦う寸前でやられて、最初に戻った瞬間話はやるきがうせた。
また一から読み直し??みたいな。めんどくさすぎる。

最初の二回ループ、蘭とのくだりはまったくいらないと思う。
あれはごっそり省いてもいいのでは?
 だって中盤から蘭の登場一切ないしね。
重要人物でもないのに、蘭メインで二回もループする意味不明です。

クライマックスも感動も興奮もなかったです。
 やるかやられるかみたいな不安と緊張はまったく皆無です。
何故ならやられても生き返るからです。

一番面白かったシーンは、みんなのために戦えという智恵と、
俺の悲しみはどうなるんだ?と打ちのめされる主人公のやりとりかな。
2009/1/6 19:17:55
高知県香美市では、牛鬼を弓矢で一撃でしとめたという伝記が実際に残ってるそうです。
また西牟婁郡の牛鬼淵は、底が海にまで通じており、淵の水が濁ると「牛鬼がいる」と実際にいわれてるそうです。

愛媛県宇和島市では毎秋牛鬼祭りが行われ山車が練り歩くそうです。

いろいろな牛鬼伝説がこのゲームでは引用されてるみたいですね。
2009/1/6 20:21:22
今まだ最初の方。黒部荘についたところ。
しかし、蘭ちゃん本人にじゃないだけマシだが、おかんに娘さんの友人が亡くなったらしいですね、なんてあったばっかなのに聞く護の神経がわからん。おかんも普通に答えてるし。
2009/1/12 15:34:39
       2009/3/17 13:30

なにげなくVECTORでDLして
子馬鹿にしつつ前半なにこの展開さすがフリゲやな
中盤、なあにい!?
後半はなみだがとまらんかったわ。

 前知識なしでよまないとつまらんだろな、
 評判を聞いて自分ハードルあげて読んだ人は残念だな

フリゲやしつまらんやろ?くいなスタンスで見るとはまる


       2009/3/17 16:34

正直な気持ち
こんな良作に出会えてマジ感動


       2009/3/17 17:11

いい年した男がうかつにも泣いてしまった。。

シナリオ書いた作者にありがとうといいたい


まもる       2009/5/17 3:21

今日、二年ぶり位久しぶりに「ひとかた MP3版」をプレイした。
中盤以降、何度も胸を打たれ、終盤は涙の連続だった。
それはストーリー、状況や感情の描写、BGMのすべてが優れているからであろう。
(BGMはベースやドラムなどの編曲がいかにも素人レベルだなとは思うのだが、
主旋律と和音の展開はとてもすばらしい。特に美咲のテーマと明日への前進。
私個人的にはFFやロマサガ、ドラクエなどの曲よりも好きで、
前述のサウンドトラックCDより、ひとかたのMP3の再生回数がはるかに多い)

私はサウンドノベルは「かまいたちの夜」とか「弟切草」、
「最終電車」、「夜想曲」などなど、どれも熱中してプレイしたが、
「ひとかた」ほど何度も感動して涙を流したサウンドノベルの作品は無い。
私にとって、最高のサウンドノベル作品であり、
この作品を世に送り出してくれた製作関連者に感謝している。


       2010/1/30 14:18

携帯版で存在を知って、両方やってみたが、ひとかたは最高のノベルだと思う。
この作品のようにマジで感動できるのもなかなか少ない。
読み始めたら止まらなくなるので、忙しい方は注意(笑)

作者さん今頃になってですがお疲れ様でした。
携帯版も楽しんで読むことができました。


       2010/4/3 21:37

まったく楽しめなかった
ただでさえ長い文を
更にループで読まされ続ける苦痛
と言って飛ばすとどこから変わったのか
イマイチよくわからない
それより何よりそのせいで感情移入ができない
基本的に主人公に共感もできなくて
しかもかなり早い段階でタイトルの意味わかったし
キャラの謎や展開もあまり意外性のない定型という印象だった
文章やセンス的なものは確かに高水準だとは思う
ギャク等はそれほど気にならなかった
曲がちょっと少なすぎたのかな、結構後半聞き飽きてた


       2011/4/1 0:39

上に同意。
主人公が小鬼に殺されすぎ。
そのくせ、あまり深刻さを表さないギャグを連発する姿勢に共感できない。
何度もループしてウンザリする。
人によります。


       2011/5/14 18:3

とても楽しませてもらいました!
教えてもらえると嬉しいんですが、グッドエンドってどうやったら見られるんですか?
みなさん見られましたか?


       2011/6/2 19:53

グッドエンドは携帯版ですよ
一回クリアして、始めからやると選択肢が出るようになります

正しい選択をしていけばいいのです
美咲が好き、智恵に謝らない、自分らしく生きるがヒント


       2011/6/2 19:55

私もこの作品は楽しめました

最近のMP3版は護の下ネタが減りましたね
他のキャラの視点での話もなくなりましたが、これはこれで良かったです


       2011/6/6 22:16

グッドエンドの質問をした者です。
回答ありがとうございます!
でもいまいちわからない…新しく選択肢がふえているんですか?
何度やっても変わりがなく、ナニをドウすればいいのかさっぱりです…
でもグッドエンド見たいし、良ければどんな選択肢か教えてくださいm(__)m


       2011/9/8 16:28

私もとっても満足しました。
お金を払って買ったかいがあります。
迷っている人はぜひ買ってみてください!


       2011/9/15 1:19

私がひとかたと出逢ったのは2006年だ。
はじめてプレイした時は、涙が止まらなかった。
サウンドノベルでこれほど何度も涙を流せた作品は、ひとかた以外には無い。
これがフリーゲームだというのであるから驚きだ。
弟切草も、かまいたちの夜も、夜想曲も、ここまで感動はしなかった。
私にとっては間違いなく世界最高の傑作である。
さきほども再プレイしたのだが、
既に結末を知っているにも関わらず、再び私の胸を打ち、感動させた。
何という作品かと、驚嘆せざるを得ない。

ところで、私は今回プレイしたことで、
エンディングについて確信が持てた。
実は私はこの掲示板で以前もエンディングについて言及したことがあるのだが、
(2006/5/18 11:34:53、2006/5/18 11:40:7、2006/5/18 12:7:45、2006/5/24 15:19:39)
今回は遂に真実に到達できたと確信する。

以下の投稿はネタバレとなるので、これからプレイする人は注意してほしい。
プレイしたが謎が残り気分が晴れないという人だけ読んでほしい。


       2011/9/15 1:22

では、まずクリア後特典の「地図」について語ろう。
多くのプレイヤーが「地図」を見られずにいるようなので解説する。

「地図」とはmp3版と呼ばれるエディション(現在入手不可能)の
クリア後のスタート画面に表示されるメニューで、
選ぶとひとかたの作者のコメントが語られるという特典だ。

全文は長いので要約すると、
作者がひとかたで表現したかったこと、
ひとかたを製作した背景、
ゲームというものの思想、
そして、エンディングについて語られる。


       2011/9/15 1:22

作者はエンディングについて、
「エンディングについて。多くは語りません。
ただ、時間の螺旋のなかで、誰かが言っていたのを覚えていませんか?
腕輪は、護が使命を達すればひとりでにXれるって・・・。
でも最後に△△が腕輪を□□たとき、
それがXれていなかったということは、
依絵が護に託した使命というのは実は――!?」
と語り、エンディングについてのコメントはここで終わる。
その後はBGMなどのについての解説や謝辞などが続き、
プレイヤーに礼を述べて「地図」特典は終わる。

なおこの特典は、コメントが表示されている際、
文章の背景画が打追駅周辺の地図になっているから、
地図と名付けられたのだろう。


       2011/9/15 1:24

さて、この「地図」はこのエンディングに関する記述が非常に重要なのである。
私は今回、この文章の記号の箇所を埋めてみたいと思う。

以前の投稿でも、ある重要なセリフを引用したが、ここで再度投稿する。


       2011/9/15 1:24

依絵「腕輪は、ある目的の元にはたらき、目的が達せられるまで、何度でも、
   持ち主の肉体を、過去に放りこむのよ」

依絵「牛鬼を討って。そうすれば繰り返される時間は終わるわ」
 護「…そのために、牛鬼を討つために、俺は、こんな目にあっているのか?」
依絵「そうよ。それが護さん、あなたの使命だから」

依絵「護さんが、使命を達すればひとりでに壊れるけれど、
   逆に、すべての使命をはたすまでは、決して壊れることはありえないの」

依絵「あなたが誰であるかは、護さん自身が、決めること…。
   ただ…私にとっては、護さんは…ありえなかった可能性。
   日下部さんの、ありえなかった可能性として…」


       2011/9/15 1:24

次にストーリーを確認すると、
牛鬼を倒した後、美咲は潮だまりに沈んでいた腕輪を拾い上げている。
しかもこの腕輪はキズひとつないという。


そう。腕輪は壊れていないのだ。


       2011/9/15 1:24

牛鬼を倒したのに、何故腕輪が壊れていないのか。
つまり、使命はまだ果たされていないのだ!


では、残る使命とは何か?
以前にも投稿したが、それは、
「日下部と香織」のありえなかった可能性、つまり、
「日下部(護)と香織(美咲)の幸福」の実現である。


       2011/9/15 1:26

しかし!

ここからがさらに重要だ!


       2011/9/15 1:26

美咲は腕輪を拾い上げたのであって、護はそこにいなかった。
いたなら、腕輪だけが落ちてはいないし、
美咲が抱きついたという描写があるはずである。
しかし、そのような描写はなく、腕輪も壊れていなかった!!


       2011/9/15 1:26

依絵は何と言ったのか?!
「腕輪は、ある目的の元にはたらき、目的が達せられるまで、何度でも、
 持ち主の肉体を、過去に放りこむのよ」

つまり!牛鬼を倒した後、護がいないということは!?


       2011/9/15 1:26

そう、護は過去に放り込まれたのだ!!!
―――牛鬼のいない世界に!!!
―――繰り返しの終わった世界に!!!
―――日下部と香織の、ありえなかった可能性を現実にするという使命を果たすために!!!


       2011/9/15 1:26

私はこの投稿文を書いていて、またしても涙がこぼれてしまった。
何という素晴らしいエンディングなのかと。

護の幸せな生活に思いを馳せ、安堵したと同時に、
依絵とは何という素晴らしい女性だったのかと感動もした。


       2011/9/15 1:27

彼女は小鬼から身を挺して日下部を守り命を落とした。
それほど日下部を愛していたのに、
彼女が護に与えた使命は、
日下部と自分(依絵)が一緒になる世界ではなく、
日下部と香織が一緒になる世界の実現というものだったのだ。
香織は友人であるが恋敵でもあるというのに。

・・・何という女性か。彼女の死の間際のセリフが脳裏に浮かぶ。
日下部が牛鬼にすがってまで必死で蘇生させようとしていたのを側で見ていた依絵。
日下部を本当に心から愛しているからこそ、自分は身を引いて、
彼が本当に愛した女性と一緒になることを願ったのだ。


       2011/9/15 1:27

・・・これが「ひとかたの真のエンディング」である。


       2011/9/15 1:27

よって、「地図」の作者のコメントの記号を埋めると、
「エンディングについて。多くは語りません。
ただ、時間の螺旋のなかで、誰かが言っていたのを覚えていませんか?
腕輪は、護が使命を達すればひとりでにX(壊)れるって・・・。
でも最後に△△(美咲)が腕輪を□□(拾っ)たとき、
それがX(壊)れていなかったということは、
依絵が護に託した使命というのは実は――!?」

となるのである。


       2011/9/15 1:27

勝手にネタバレしてしまい、
作者の方には申し訳無く思うが、
これもひとかたを愛するゆえ、
また作者に感謝し讃歎したいがゆえのことなので、
ご容赦願いたい。

このたびは無上の作品を世に送り出して下さり、
誠に有難うございました。


       2011/9/15 1:28


以上

by ひとかたを愛する者の一人


       2011/9/15 21:51

(追伸)
このゲームは音楽も非常に素晴らしかった。
ベースやストリングスなどの伴奏がいかにも素人レベルという曲もあったが、
主旋律が優れているので、好きになった。
数年前にCDに焼いてみたが、ドラクエやFFのサントラCDより聴いている。
というか、ドラクエなどのCDは再生さえしない。

護が牛鬼の甘言に屈しそうになった時に美咲が現れ、
美咲のテーマが流れた瞬間、感動して涙がこぼれたことは記憶に新しい。
智恵や蘭、牛鬼のテーマも、素晴らしいの一言に尽きる。
これらのBGMがひとかたを無上の作品とさせている要素のひとつであることは間違いない。


       2011/9/15 21:51

私は思う。このゲームの唯一の欠点は、
ゲームを作るキャリアが足りなかったことだ。
同じシナリオを繰り返す箇所が多数存在する。
過去を繰り返すという設定だったとしても、
同じシーンは省略するなどできたはずだ。

もし、このゲームを大手ゲームメーカーがリメイクし、
一流作曲家が音楽の編曲を手がけて品質を高めたら、
このゲームソフトは大ヒットするに違いない。
もしNDSやPlayStationで発売されたら、
定価1万円だったとしても、私は間違いなく購入する。
FFの最新作は買わなくても、ひとかたは買う。

by ひとかたを愛する者の一人(横浜在住 31歳男性 Y.S)


       2012/1/3 23:59

いやあ 何気なくやってみて・・・ やってみて よかったと思う。おそらく 護 いや 日下部と同じくらいの年代なんだろう 護の喋る(日下部が高校生くらいの頃の)ギャグがよくわかった^^; そのあと螺旋を録音したくて いろいろためし 考えて  ようやくここにたどり着きました。そうか スージーを使うのか! 今でもできるのかな 試してみます。(さてスージーいれたパソはどこかな・・・) 先人の方たち ありがとうございます。 (52歳 男 なんとなく年さらす^^)


       2012/1/4 1:47

ふえ〜 ↑ のスージーのプラグインはもう手に入らないようなので また 色々探しまくって 結局  arc.nsa を 直解凍して ファイル取り出しました。 これで 個人用アルバムができる^^


       2012/9/9 20:0

ストーリーは非の打ち所がない。
ただ時間ループの時は既読スキップがないとカオスだった。でもこのゲームは何度も繰り返しやりたいと思う。とてもおもしろかった。


       2013/3/9 5:21

携帯板はやったが、エロ、下ネタ満載の初期板はやったことがない…
やっぱり気になるな


       2013/3/26 13:52

10年ぶりくらいで再プレイ。自分がやったのはすでに18禁版ではなかったけれど、「地図」はみた覚えがある。
当時よりさらにすっきりして、心揺さぶられ度があがっているね。
ラストについては、「護君」の呼びかけの後、腕輪が光って身体が再生されるというもの、と自分は解釈している。腕輪は護の実体そのものであり、腕輪を置き忘れたまま、過去に戻る?というのはちょっと考えにくいのでは…
かつての快活さを失わないままの生を送ること、程度に、依枝の2番目の願いについては解釈している。が、そうなるとひとかた護はどうやって歳を重ね、死んでいけるんかなぁとどうでもよいことが気になってくるが。
因みに自分がひっかかったのは、腕輪は千年前に壊れているはずなのに、依枝は土をこねて腕輪を造り直したのか!?というところでした。


       2013/5/12 11:2

グッドエンドのやり方を教えたください


       2013/5/19 1:16

グットエンド?? と思って また全書き込み読み直したら・・・ 携帯用バージョンだと あるようですね。
 前の書込みで書かれてます。先人のを コピペするのも悪いので 2011/6/2 19:53 の書込み見てください。
 携帯版かあ どんなのだろ。MP3板と同じ音楽 歌 聴けるんだろうか・・・

以前 一年ちょい前 なんとか抜出して 個・人・用・サントラ盤作った者です。自分が感動した作品のその後の評判はどうだろうと つい たまに覗いてしまいます^^;


       2014/1/8 23:59

おもしろいけど、一番ではないかなぁ……
後半はいいけど、前半のテンポが悪くて途中でやめてしまう人がいるから勿体無いなぁと


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